1、申请权限:2、创建意图(Intent):Intentintent=newIntent();intent.setAction("android.intent.action.CALL");//操作系统会自动为Intent注册类别:android.intent.category.DEFAULT//i....
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2014-05-23 07:07:45
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如果实现一个音频文件的播放,那么在应用程序中提供播放音频文件功能的最简单的方式是利用内置的“Music(音乐)”应用程序的功能--即使用系统自带的或已安装好的音乐播放器来播放指定的音频文件。
本例比较简单,下面直接给出源代码:
布局文件activity_main:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap...
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2014-05-23 01:16:51
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主要内容:对通用搜索引擎的查询推荐技术的方法、评价进行了总结
具体内容:
“查询推荐”的不同英文叫法:Query Suggestion、Term Suggestion、Query Recommendation、Query Substitution、Query Rewriting
查询推荐的任务:找出和用户查询相似的query,以便更好地表达用户查询意图,供用户便捷输入...
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2014-05-22 12:39:21
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使用意图调用内置应用程序
1、创建一个新的Android项目并命名为Intents,在main.xml文件中添加两个Button:
<Button
android:id="@+id/btn_webbrowser"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_heigh...
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2014-05-21 16:24:12
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使用意图筛选器
点击下载源码
1、创建一个Intents项目,给该项目添加一个新类,命名为MyBrowserActivity,在res/layout文件夹下新增一个browser.xml;
2、在AndroidManifest.xml文件中添加如下代码:
添加权限:
<activity
android:...
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2014-05-21 14:48:41
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生成器设计模式是针对实例化复杂对象的设计的。
定义:生成器模式也称为建造者模式。生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)。在软件设计中,有时候面临着一个非常复杂的对象的创建工作。这个复杂的对象通常可以分成几个较小的部分,由各个子对象组合出这个复杂对象的过程相对来说比较稳定,但是子对象的创建过程各不相同并且可能面临变化。根据OOD中的OCP...
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2014-05-20 16:33:41
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黑盒测试的最基本方法---需求文档转换法:新手常用(常用推卸责任法,呵呵呵)所见即所得的思想:即所有需求文档描述的文字信息,转化为用例所有的示意图,流程图,状态图等信息,直接转化为测试用例所有项目需求达成的口头共识,需求确认邮件沟通信息直接转化为测试用例。稍微高级点,适合经验丰富的测试人员---随机...
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2014-05-18 01:26:08
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建造者(Builder)模式的定义是:将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
首先它意图是要构建一个复杂的对像,而这个复杂的对像往往需要由好几个子对像或分步聚来完成最终的这个对象的构建,而这个复杂对象的子对像经常需要不断的变化,但它的构建过程是相对是稳定的。应用场...
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2014-05-16 05:05:58
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最近写程序遇到一个问题,就是发现select监听标准输出的时候遇到了死循环,具体程序如下程序一。程序的意图是每当用户在控制台有任何输入,就输出”hello world!”。
程序一:
#include
#include
#include
#include
int
main(int argc, char *argv[])
{
...
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2014-05-14 14:46:25
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不是很明白出题人的意图,其实这道题用java的话简直是太简单了,用split处理一下,得到所有单词的一个数组,然后求最后一个的长度就行了。我个人觉得java里最成功的函数就是split了,我做工程时几乎总能用到它,方便强大。
c++里面稍微复杂一些,不过这也算是最简单的字符串的问题了。函数的接口决定了字符串的长度是未知的,要自己循环找一下,然后从尾向头找不等于空格的字符,找到了就找到了最后一个单...
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2014-05-13 15:40:48
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