1.单例模式的意图 为了确保一个类有且仅有一个实例,并为它提供一个全局访问点2.单例模式的分类
懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种3. 1 //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化 2 public class Singleton{ 3
//默认构造 4 private ...
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2014-05-13 21:26:46
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——作者:lvyilong316
最近写程序遇到一个问题,就是发现select监听标准输出的时候遇到了死循环,具体程序如下程序一。程序的意图是每当用户在控制台有任何输入,就输出”hello world!”。
程序一:
#include
#include
#include
#include
int
main(int argc, c...
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2014-05-13 14:47:25
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意图:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的合局访问点。示例一:使用内部静态类的方式保存INSTANCE
1 /** 2 * Created by wiikii on 14-5-12. 3 */ 4 public class Singleton implements
Serializable.....
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2014-05-13 10:40:15
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前言
由于一个同学问到我如何按照一个流程走好之后回到首页,我以前看到过4个解决方案,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇博文。(之前看小强也写过一篇,这里通过自身分析完整总结一下以下6种方案,并加上一个DEMO便于大家查看如果大体流程)
在android的用户交互中,按钮触发的意图(Intent)跳转会为你重新打开新的一个界面活动(Activity),对于之前的界面根据需求进行摧...
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2014-05-12 22:40:17
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原文第20章 状态模式(State Pattern)状态模式
概述:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。意图:
允许一.....
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2014-05-12 08:59:49
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屌丝有了钱只是用来花的,那得有些霸气一点的房子吧!
意图:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
适用性:
1、房子有不同的几个部分,能独立的安装
2、希望能建造出多个不同表象的房子
大家先看个类图
1.Builder
为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。
2.ConcreteBuilder
实现Builder的接口...
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2014-05-12 06:34:15
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在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的。
Intent主要用于2种情景下:(1)发起意图
(2)广播
它的属性有:ComponentName,action,data,category,extras,flags等,通常情况下,进行Inten...
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2014-05-11 13:38:46
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简介
Apple Push通知机制其实很简单,就是Apple的APNs服务器做为中间人,把消息推送到对应的设备上。
一张来自Apple文档的图:
当然,示意图看起来简单,但是还有一些实际的问题。
比如,如何区分Provicer的?如何区分设备的?
简单而言,是这样的:
每个应用都有一个自己的证书(certificate),开发者可以从苹果那里获得;应用可以到APNs服务...
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2014-05-10 03:41:29
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多区域显示(2)
设计要点:页面设计、多窗口
秀秀:不打击别人,你是不是就不舒服?!
阿金:你看,不让人说实话吧,你不觉得这么多窗口的边缘显得多粗糙啊。
秀秀:但是,它的功能很强呐,各个窗口独立显示,因为互不影响,所以可以显示的信息就多啊。
阿金:这倒是真的。好吧,“没有理解别人的意图,就不能随便评论”。
秀秀:看吧,俺也要说:你们这种爱挑刺的人就是这样,看起来挺聪明的,但是也总让人感...
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2014-05-09 22:10:35
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1、网络上流传的图片2、稍微容易理解点的示意图参考链接:http://blog.csdn.net/lidiansheng/article/details/79507513、言简意赅的示意图4、最完善的一张图!!!5、文字总结1.
基本概念offsetWidth/offsetHeight对象的可见宽度...
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2014-05-09 10:16:15
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