感受野就是输出的feature map中的一个像素点对应到输入图像的映射;下图中特征点(绿色和黄色)对应的阴影部分即为感受野。 左边的图为正常的普通卷积过程;右边的为输入和输出大小一样的卷积过程,采用的方法是在得到的feature map中的特征点之间加入0(与带洞卷积类似,但不是一样的) 右边的好 ...
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2019-02-27 10:20:43
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随机森林的特征重要性原理 随机森林的特征重要性原理 随机森林的特征重要性原理 随机森林的特征重要性原理 1、随机森林得到的feature importance的原理? 在随机森林中某个特征X的重要性的计算方法如下: 1:对于随机森林中的每一颗决策树,使用相应的OOB(袋外数据)数据来计算它的袋外数据 ...
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2019-02-25 23:32:33
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1、kaggle数据分析经验:https://medium.com/unstructured/how-feature-engineering-can-help-you-do-well-in-a-kaggle-competition-part-i-9cc9a883514d 2、比赛: https:// ...
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2019-02-25 18:49:38
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使用pm =package manager 包管理器 可以查询包的信息 c:\>adb shell pm -l //最后的字符list的第一字符,就列出手机所有的包 c:\>adb shell pm list features //列出所有特征 feature:reqGlEsVersion=0x30 ...
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2019-02-25 13:33:05
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场景(Scenarios) 场景是Cucumber结构的核心之一。每个场景都以关键字“Scenario:”(或本地化一)开头,后面是可选的场景标题。每个Feature可以有一个或多个场景,每个场景由一个或多个步骤组成。一个非常简单的场景示例可以是: Scenario:验证帮助功能。给定用户导航到Fa ...
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2019-02-23 20:39:56
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学习import behave module来实现BDD parameter参数的路径要加入引号 ...
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2019-02-23 11:02:45
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2019-02-21 11:34:33 今天开始学习Go语言的基本语法,本以为可以很快看完,但是涉及到channel、切片等Go语言的核心特征(feature),还是需要好好了解一下这部分用法 教程链接:http://www.runoob.com/go/go-nested-loops.html 一、 ...
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编程语言 时间:
2019-02-22 10:23:07
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DEV Development environment FAT Feature Acceptance Test environment UAT User Acceptance Test environment PRO Production environmen Development environ ...
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2019-02-19 18:53:36
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1、什么是参数化 实际设计测试用例过程中,我们经常会用等价类、边界值这样的方法,针对一个功能进行测试数据上的测试,比如一个输入框,正向数据、逆向数据,非法输入等等 2、Cucumber的数据驱动 同上篇文章一样,需要在我们在工程里新建一个testParamDemo.feature特性文件,在这里用参 ...
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2019-02-14 20:50:59
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一、简介 我们的数据处理后,喂给算法之前,考虑到特征的实际情况,通常会从两个方面考虑来选择特征: 1)特征是否发散:如果一个特征不发散,例如方差接近于0,也就是说样本在这个特征上基本上没有差异,这个特征对于样本的区分并没有什么用 2)特征与目标的相关性:这点比较显见,与目标相关性高的特征,应当优先选 ...
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2019-02-11 17:22:50
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