概率与期望入门 1 定义性质与定理 随机试验: 不能预先确知结果。 试验之前可以预测所有可能结果或范围。 可以在相同条件下重复实验。 样本空间:随机试验所有可能结果组成的集合。 随机事件:样本空间的任意一个子集称之为事件。 事件发生:在一次事件中,事件的一个样本点发生。 事件之间的运算都是集合运算。 ...
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2021-06-13 10:38:15
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1. 事务的定义 Redis事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。 Redis事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队。 2. Multi、Exec、discard 从输入Multi命令开始,输入的命令都 ...
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2021-06-13 10:32:53
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基本思路 插入排序的基本思想可以参考我们整理扑克牌时的情况,当我们刚拿到洗好的牌,我们会按照顺序将每一张牌插入到其他已经有序的牌中。 对应到插入排序,我们可以定义一个操作insertion: 假设我们正在处理第n个元素,首先要比较第n个元素和第n-1个元素,若是arr[n]小于arr[n-1],则交 ...
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2021-06-13 10:32:18
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Servlet3.0 提供了专门的文件上传 API。 HttpServletRequest 的 getPart()方法可以完成单个文件上传,而 getParts()方法可以完成多个文件上传。注意,这两个方法是从 Servlet3.0 开始定义的。 getPart方法:Part getPart(Str ...
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2021-06-13 10:23:38
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1. Units(单位) 配置大小单位,开头定义了一些基本的度量单位,只支持bytes,不支持bit 大小写不敏感 # Note on units: when memory size is needed, it is possible to specify # it in the usual for ...
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2021-06-13 10:22:30
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iFogSim 简介和其组件 iFogsim模拟开发包是在CloudSim的基础上进行改进,延续CloudSim基础类的同时,iFogSim还提供了个性化的雾计算环境包含雾节点和Iot设备。ifogSim采用传感器、进程、驱动器和分布式数据流的模式来模拟在雾计算环境中的应用场景。这种模式提升了端到端 ...
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2021-06-13 10:14:08
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环境配置好后就正式进入verilog的学习了 先从最简单的点灯开始 我会向你们介绍最基础的数据类型和语法规则 仍然是从我们熟悉的界面开始 转到顶层模块 start中 首先,verilog都是以模块为单位进行编程 模块以 “module” “endmodule” 作为界限 如图既是定义一个模块star ...
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2021-06-13 10:12:36
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编译OpenGL Red Book 的例子时出现错误, stdlib.h(406) : error C2381: “exit”: 重定义;__declspec(noreturn) 不同 glut.h(146) : 参见“exit”的声明 解决方法:#include <GL/glut.h> #incl ...
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2021-06-13 10:02:41
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wireshark工具使用 1、抓包头 有时候抓包不一定需要抓到全部的报文内容,只是想抓取主要的交互过程,这个时候可以配置抓取的内容长度。 配置方式:菜单中的Capture>Options,然后在弹出的窗口上定义“Limiteachpacketto”,这个值就是每一帧数据前多个个字节,这个包含TCP ...
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2021-06-13 10:01:02
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这次是事件聚合器的应用。 事件聚合器应用第一步:定义一个事件聚合器,应该是一个可访问的公共区域,例14为它做了一个core的项目。代码很简单: using Prism.Events; namespace UsingEventAggregator.Core { public class Message ...
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2021-06-13 09:52:36
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