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【Unity技巧】LOGO闪光效果
写在前面 本文参考了风宇冲的博文,在按照这篇博文实现LOGO闪光时,发现了一些问题。最严重的就是背景无法透明,看上去背景始终是黑色的;其次就是各个变量的意义不是非常明确,调节起来不方便;而且在闪光条的角度处理上考虑不全,在角度为钝角时会有Bug。 这篇文章针对上面的问题修改了该Shader,并将各个变量作为Shader面板中的可调节变量,可视化编辑闪光效果。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 04:02:48    阅读次数:363
Git 服务器搭建与客户端安装
大纲:一、前言二、搭建Git服务器yum安装Git服务器创建一个git用户,用来运行git服务创建客户端登录证书初始化Git仓库禁用shell登录克隆远程仓库三、安装客户端Windows客户端Linux客户端四、总结注,测试机CentOS5.5x86_64,Git服务器版本:gitversion1.8.2.1,客户端版本:git..
分类:其他好文   时间:2014-05-15 03:11:55    阅读次数:428
如何使用git 生成patch
1,下载代码 git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/padovan/bluetooth-next-2.6.git cd bluetooth-next-2.6 2,修改代码 vi drivers/bluetooth/btusb.c 3,把代码添加到git管理仓库 git add drivers/bluetooth/...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 02:59:38    阅读次数:386
git和github菜鸟使用步骤
git版本控制器安装...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 00:12:34    阅读次数:272
游戏服务器学习笔记
linux命令行环境linux常用命令用法,软件的安装,vim的用法,在特定的linux版本安装了epel源,学会用SSH配置公钥、私钥,通过SSH来远程登录linux主机,如在windows下用putty来远程登录linux主机。版本控制工具svn/git,git可以和gitlab配合使用。C/C...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 22:42:30    阅读次数:552
android插件化-安装apkplug插件-04
本节我们将练习怎样安装(更新)一个插件。本文章基于v1.6.7版本进行说明,最新的方式以官网为准 可下载最新的apkplugdemo源码http://git.oschina.net/plug/apkplugDemos 一 apkplug插件     apkplug插件是一个apk文件,它与普通的android APP基本相同(开发方式),本节只讲插件安装接口而插件开发将在后面的章...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 19:50:04    阅读次数:476
运维人员应人手一个GitHub帐号
最近在学习一些新东西,在实验环境下自己写的一些程序或脚本,觉得以后还能用的上,就想保存下来;如果保存在本地或者U盘之类的移动存储中,以后重装系统或者U盘丢失也就损失了,而且作为一个IT从业人员,这年头文件不存储在云端,都不好意思说自己是混IT圈的;最终选择了GitHu..
分类:其他好文   时间:2014-05-14 18:53:37    阅读次数:794
网络收藏夹--用来收藏我经常访问的网站
BBS:bbs.51osos.com  zzsi_ljz注册信箱是:pyfx2008@qq.comBLOG:zzljz.lofter.comcysky.blog.51cto.com 技术网站:www.51cto.com cyskywww.oschina.compyfx2008@qq.comhttps://git.oschina.net/ pyfx2008@qq.com我的个性:http://git.oschina/net/zz..
分类:Web程序   时间:2014-05-14 17:21:22    阅读次数:283
【Unity3D游戏开发】—— PlayerPrefs类实现本地持久化数据存储
在很多游戏中都会有“存储进度”,“读取进度”等菜单,或者当我们进入下一个场景时有些数据需要带入下一个场景。这就需要数据储存。Unity中提供了一个用于本地持久化保存于读取数据的类——PlayerPrefs。 它是以键值对的形式将数据保存在文件中。 下面来看看PlayerPrefs的简单用法。、 //得到存储的数据 Grade = PlayerPref...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 14:21:51    阅读次数:311
Git.Framework 框架随手记--ORM查询数据集合 一
本文记录Git.Framework之ORM中最为浓墨重彩的一篇,查询集合。根据自己做的项目统计这个是使用频率最高的一个。 一. 查询集合方法简介(1)List GetList();(2)List GetList(bool isOpenTrans);(3)List GetList(T entit...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 10:44:11    阅读次数:374
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迷上了代码!