原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.htmlicense
Comparisonshttp://unity3d.com/unity/licenses#iphoneOptimizing Graphics
Performancehttp:...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-12 18:06:33
阅读次数:
1099
Unity3d
经验小结文本教程你是第2541个围观者0条评论供稿者:Jamesgary标签:unity3d教程Fbx、贴图导入Unity时的注意事项:在导出Fbx之前,Maya中已经对物体连接了正确的贴图,并且贴图文件名不能更改。把Fbx和贴图放在同一文件夹内,直接把此文件加拖入Unity内。此时...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-12 17:53:18
阅读次数:
477
原地址:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/11/22/unity_ios-plugin.html说起unity调ios插件,好多淫比较头痛,探索再此给大家献上通用手册。首先:需要需要一些OC知识,在OC中所有的界面都是基于View显示的,而要使...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-12 17:43:00
阅读次数:
478
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/04/12/3016773.html Unity Web
Player | Shadow_Demo ...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-12 17:05:09
阅读次数:
447
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/22/2976105.html
分类:
Web程序 时间:
2014-05-12 17:01:01
阅读次数:
312
源地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0402/40149.html在游戏设计过程中定时器是必不可少的工具,我们知道update方法是MonoBehavior中一个人人皆知的定时器方法,每帧都在调用,那还有其他什么定时器的方法呢,这里介绍一下。1.Invoke(...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 15:27:43
阅读次数:
438
原地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=70395&page=1分享看见的2篇好文.简单翻译了一下并且放出原文http://www.cratesmith.com/archives/1831.做减法大量代码在Update()或FixedUpdate...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 15:21:12
阅读次数:
537
一、创建命令 1、克隆一个git仓库 git clone 地址 2、建立一个新的本地git仓库
git init二、本地修改命令 1、查看仓库当前状态 git status 2、查看文件与上一个版本的差异 git diff 3、将修改加入暂存区 git
add...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 14:57:26
阅读次数:
271
1.U3D经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:Some
are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line
numbers in st...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-02 14:27:11
阅读次数:
752
著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/icker原创,欢迎转载分享。转载时请保留该声明和作者博客链接,谢谢!
最近使用Unity3d制作的IOS游戏需要加入联网对战功能功能,因此使用ObjC语言利用IOS
SDK的GameKit.framework的Peer-to-pee....
分类:
移动开发 时间:
2014-05-02 14:14:11
阅读次数:
574