设计模式目的 编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好1) 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)2) 可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解)3) 可扩展性 (即:当需要 ...
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2020-07-29 09:59:31
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BroPHP 是一个免费开源的轻量级 PHP 框架,是国内唯一一个专门为学习 PHP 框架打造的茶农。作者允许把基于 BroPHP 框架开发的应用去开源和发布、销售商业产品。BroPHP 框架完全采用全面对象的程序设计思路,并且是基于 MVC 的三层设计模式,鸡友部署和应用极为简单、效率高、速度快、 ...
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2020-07-28 22:49:30
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一段很有趣的代码如下: HttpUrl url = new HttpUrl.Builder() .scheme("http") .host(host) .port(port) .encodedPath(uri) .build(); 这种链式调用,可以使我们的代码看起来更加简洁易懂,这段代码最终是通过 ...
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2020-07-28 22:27:10
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pub/sub 这个应该?家?到最?的设计模式了, class Event{ constructor(){ this.callbacks = {} } $off(name){ this.callbacks[name] = null } $emit(name, args){ let cbs = thi ...
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2020-07-28 14:40:21
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1.懒汉模式 public class Singleton_hungry { private Singleton_hungry(){}; Singleton_hungry instance = new Singleton_hungry(); public Singleton_hungry getIn ...
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2020-07-28 00:15:20
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1、builder设计模式(邮件工具类) public class EmailMessage { private Message message; private static final String FROM = "qq邮箱"; private static final String PASSW ...
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2020-07-28 00:11:31
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前言 单例模式应该是我们最熟悉的模式了,如果说要随便抓一个程序员,让他说一说最熟悉的集中设计模式,我想肯定有单例模式。 我们这节就全面的来讲解一下单例模式。 为什么要用单例模式 单例模式理解起来非常简单。在一个系统中,一个类只允许创建一个对象,那这个类就是单例类,这种设计模式就叫做单例设计模式。 为 ...
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2020-07-27 23:42:25
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代理模式的目地是为对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。为什么会出现“通过一个代理对象,控制其他对象访问目标对象”这种场景,而不知直接new()出一个对象直接使用呢?这是因为在有些场景下对象的访问比较复杂,且需要一些额外的控制,这时如果直接new()出实例,并在调用端处理这些繁杂的细节,会增加系统 ...
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2020-07-27 17:56:33
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1.生产者消费者模式 不属于23种设计模式,23种设计模式解决类于类之间的关系。该模式处理并发线程通信,线程协作。 应用场景:生产者和消费者的问题 假设:仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待 ...
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编程语言 时间:
2020-07-27 13:43:48
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将抽象部分与它的实现部分分离,使得它们都可以独立地变化,桥接模式 ...
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2020-07-27 09:27:22
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