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Android---项目分享(附源码)
大概2年前写的一个小项目,那时候貌似是春节。在家比较闲,花了近一个月(本想写着拿去参加比赛的,文档都写好了。后来想想算了,拿另一个去了,这 个就当练手了)。一个人做的,又写代码又切图片什么的,比较蛋疼。代码不算多,还是有些可供参考的地方,分享了,有错误敬请指正。注意:建议在分辨率320*480的手机...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 05:39:39    阅读次数:319
Android---项目分享(附源码)
大概2年以前写的一个小项目,那时候貌似春节。在家比较闲,花了近一个月(本想写着拿去参加比赛的,文档都写好了。后来想想算了,后来拿另一个去了,这个就当练手了)。一个人做的,又写代码又切图片什么的,比较蛋疼。代码不算多,还是有些可供参考的地方,分享了。 注意: 建议在分辨率320*480的手机上运行(没有时间切其他分辨率的图,不是这个分辨率的话显示可能有点问题) 模拟器上无法测试摇一摇功...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 04:03:01    阅读次数:301
android快速上手(四)屏幕分辨率和单位概念浅析
android快速上手(四)屏幕分辨率和单位概念浅析...
分类:移动开发   时间:2014-08-23 15:24:21    阅读次数:198
Quartz 2D编程指南- PDF文档的创建、显示及转换
PDF文档存储依赖于分辨率的向量图形、文本和位图,并用于程序的一系列指令中。一个PDF文档可以包含多页的图形和文本。PDF可用于创建跨平台、只读的文档,也可用于绘制依赖于分辨率的图形。 Quartz为所有应用程序创建高保真的PDF文档,这些文档保留应用的绘制操作,如图13-1所示。PDF文档的结果将...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 15:09:50    阅读次数:243
Cocos2d-x 屏幕适配解决方案
1.?setDesignResolutionSize使用方法及主要的三种适配模式 在cocos2d-x 2.0里,提供了一个叫做setDesignResolutionSize的方法,直接一次设置就可以自动适配各种分辨率。这个方法的注释如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 19:51:09    阅读次数:234
10、TV UI
?TV UI布局1. 为大屏幕提供适当的布局源文件。2. 确保UI在一定距离仍然可以看清。3. 为高清电视提供高分辨率的图标和图像。1. 把屏幕上的导航控制菜单放在屏幕的左边或者右边,并且将菜单内容 以垂直的方式显示。2. 创建那些分段的UI时,通过使用Fragments和GridView来替代 L...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 14:25:38    阅读次数:251
手机分辨率
很多人常常看到手机屏幕分辨率名称例如: VGA、 QVGA、 HVGA、 WVGA、 FWVGA 等等,却不知道到底是什么意思。 首先要搞清楚,分辨率和屏幕大小是两个概念。 屏幕大小如 2.1 英寸,3.2 英寸,3.7 英寸等等,是指屏...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 13:11:23    阅读次数:197
【转】 Android dp和px之间进行转换
在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip)。一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致。但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法。这个时候,如果需要设置dp的话,...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 12:30:36    阅读次数:208
cocos2dx-3.2 笔记 - 设置分辨率
这个很简单glview->setDesignResolutionSize(1280,720, ResolutionPolicy::SHOW_ALL);具体最后那个参数宏可以参考源码解释
分类:其他好文   时间:2014-08-22 12:20:46    阅读次数:179
WP8.1:关于屏幕尺寸和分辨率的那些事儿
介绍了WP8.1屏幕尺寸和分辨率相关的概念及转换方法;有了这些基础信息,就可以获得屏幕上任意元素的实际尺寸或是逻辑尺寸了。
分类:其他好文   时间:2014-08-21 20:52:54    阅读次数:189
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