原文:http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/archive/2014/07/14/3842908.html 一、基本概念 dip : Density independent pixels ,设备无关像素。 dp :就是dip px : 像素 dpi :dots pe ...
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2016-07-06 18:00:25
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依赖原则 间接原则有一个直接的推论,就是依赖反转原则(Dependency Inversion Principle),简称DIP。依赖反转原则就是高层模块不应依赖低层模块,它们都应依赖抽象;抽象不应依赖细节,细节应依赖抽象。 1)DIP的产生背景 从代码实现的角度来看,高层模块依赖低层模块是很正常的 ...
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2016-07-06 09:52:38
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如果你想学懂IOC,你就必须先学懂设计模式的6大原则之中的2种 即: 1、SRP:单一职责 2、DIP:依赖倒置 因为IOC的基础就是这2个模式。 单一职责: 你的代码遵循了单一职责,既每个对象只负责一个职责,对象与对象(程序集、层)之间协同工作(依赖)来完成整个项目。 把整个项目通过分解的形式,形 ...
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2016-07-02 08:03:16
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实时计算平台中的弹性集群资源管理 本文系微博运维数据平台(DIP)在实时计算平台的研发过程中集群资源管理方面的一些经验总结和运用,主要关注以下几个问题: 异构资源如何整合? 实时计算应用之间的物理资源如何隔离? 集群资源利用率如何提高? 集群运维成本如何降低? 1. 背景 这是我们初期的一个实时计算 ...
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2016-07-01 01:14:50
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1、 SOP封装SOP是英文Small Outline Package的缩写,即小外形封装。SOP封装技术由1968~1969年菲利浦公司开发成功,以后逐渐派生出SOJ(J型引脚小外形封装)、TSOP(薄小外形封装)、VSOP(甚小外形封装)、SSOP(缩小型SOP)、TSSOP(薄的缩小型SOP) ...
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2016-06-29 20:45:16
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本文系微博运维数据平台(DIP)在实时计算平台的研发过程中集群资源管理方面的一些经验总结和运用,主要关注以下几个问题: 异构资源如何整合? 实时计算应用之间的物理资源如何隔离? 集群资源利用率如何提高? 集群运维成本如何降低? 1. 背景 这是我们初期的一个实时计算架构,大致划分为三个部分: (1) ...
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2016-06-26 19:41:34
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一、一些基本概念
1、长度(真实长度):英寸、inch
2、分辨率:density 每英寸像素数 dpi(密度)
3、像素:px
4、dip的公式:px /dip=dpi/160 所以 dip 类似于英寸、长度(dp=dip,sp类似于dip) dip=160*inch
dip= 160/dpi * px
当dip一定时,dpi 越大,px就越大
5、广义分辨率=长px*宽px...
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2016-06-24 15:13:37
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LVS-FULLNAT内核编译方法Fullnat其实也就是nat类似原理,只是需要在调度器DR上进行进行源目地址转发,首先介绍一下,CIP:客户端请求ip,DIP:调度器端的ip,RIP:提供服务的真实主机的ip,由于DIP和RIP之间可以经过路由转换,所以后端提供服务的real-server可以进行无限扩展,..
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2016-06-23 19:10:54
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本文系微博运维数据平台(DIP)在Flume方面的优化扩展经验总结,在使用Flume FileChannel的场景下将吞吐率由10M/s~20M/s提升至80M/s~90M/s,分为四个部分进行介绍: 应用场景 Flume实例架构 Flume调试及优化扩展 Flume Todo 生产环境部署 1. ...
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Web程序 时间:
2016-06-21 12:16:52
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1.单一职责 SRP 2.开闭原则 OCP 3.里氏替换原则: 4.在极特殊情况不用 5.依赖倒转原则 DIP:.针对接口编程,不要针对实现编程 6..组合/聚合原则: 组合/聚合复用 继承复用 6.接口隔离原则ISP 7.迪米特法则LOD ...
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2016-06-19 22:57:58
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