参考文章:1) http://www.oschina.net/question/12_769552) http://rudamoura.com/luaonmacosx.html 最近在为iOS开发游戏,我的开发机是iPhone5。在开发的游戏项目中需要使用Lua语言,所以想在我的苹果MacBook ...
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系统相关 时间:
2014-10-23 13:59:34
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网上有很多cocos2d-x lua绑定c++类的接口教程,这篇文章也是总结他们的经验。 其中重点参考了 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1295,整个过程步骤很详细,会比较傻瓜式,希望对新手读者入门有用。教程基本环境:1.使用引擎是v3.3 bet...
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编程语言 时间:
2014-10-22 19:49:03
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631
今天在写Lua代码的时候发现一个坑(代码结合自Cocos2dx)local duration = duration or 0.14local percent = 0.1self:setOpacity(100)local scaleToBig = nilscaleToBig = self:schedu...
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其他好文 时间:
2014-10-22 17:49:11
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229
系统环境 win8.1所有测试项目生成在d:\game\cocos下cocos2d-x引擎目录为d:\game\cocos2d-x-2.2.5 和d:\game\cocos2d-x-3.2android ndk目录D:\Android\android-ndk-r9dv2.2.51.生成项目进到D:\...
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移动开发 时间:
2014-10-22 14:13:57
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【唠叨】在使用Lua的时候,cocos2d-x为我们提供了一个class(classname,super)这个函数。它可以让我们很方便的定义一个类,或者继承cocos2d-x的某个类。PS:class()是cocos2d-x为我们封装的函数,本身Lua没有这个函数。【class】class函数是在"cocos2d-x-3.2/cocos/scripting/lu..
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其他好文 时间:
2014-10-22 10:12:45
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上一篇我们介绍了,可以使用for循环来完成迭代器的调用,十分简洁。
那么,具体这for循环做了什么呢?我当然没有去看源码,我只是看书而已。
资料来源于《Lua程序设计》第二版,如果这本书的内容没有错的话,那么,本篇文章理论上也不会有错~...
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2014-10-21 21:35:20
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什么是迭代器?别傻了,我最讨厌的就是名词解释了,反正就是用来遍历集合的一种方式。
比如,我们最常用的pairs,如下代码:...
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2014-10-21 21:33:13
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作者:zhanhailiang 日期:2014-10-21
[root@~/software]# cd lua-5.2.3
[root@~/software/lua-5.2.3]# make linux
cd src && make linux
make[1]: Entering directory `/root/software/lua-5.2.3/src'
make all SYSCFLAG...
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2014-10-21 21:29:32
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马上就40了,依然在写代码,写各种代码,从C/C++写到object-c,从java写到lua,乐在其中,享受得很。
当然,我现在基本不是依靠写代码挣钱谋生,事实上,我也几乎也没有纯粹依赖过写代码谋生过。写代码只是一种乐趣,一种爱好。
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2014-10-21 17:29:31
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虽然大多数写的代码是Lua脚本,但是仍然会遇到单纯的使用Lua语言解决不了的问题,而只好要先用C++写好想要的功能,然后留好接口给Lua调用,那么问题来了,怎么将C++写好的函数绑定到Lua中呢。。。当然Cocos2dx3.x版本的应该集成了绑定这一功能,但是下面我要说的是绑定固定的函数到Lua中。...
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编程语言 时间:
2014-10-21 15:08:35
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