本文系《数字图像处理原理与实践(MATLAB版)》一书的勘误表。【内容简单介绍】本书全面系统地介绍了数字图像处理技术的理论与方法,内容涉及几何变换、灰度变换、图像增强、图像切割、图像去噪、小波变换、形态学处理、多尺度融合、偏微分方程应用、正交变换与图像压缩、边缘及轮廓检測、图像复原、图像去雾、多尺度 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-29 13:00:07
阅读次数:
218
一.创建图像创建图像的一般流程:1).设定标头,告诉浏览器你要生成的MIME类型。2).创建一个图像区域,以后的操作都将基于此图像区域。3).在空白图像区域绘制填充背景。4).在背景上绘制图形轮廓输入文本。5).输出最终图形。6).清除所有资源。7).其他页面调用图像。设定标头指定..
分类:
Web程序 时间:
2017-07-27 22:41:50
阅读次数:
218
我们这个系列主要为了了解并会使用Accord.NET中机器学习有关算法,因此主要关注的是算法针对的的问题,算法的使用。所以主要以代码为主,通过代码来学习,在脑海中形成一个轮廓。下面就言归正传,开始贝叶斯分类器的学习。 朴素贝叶斯分类器,一个基于贝叶斯理论的简单概率分类器。简单的说,贝叶斯理论是独立特 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-07-27 21:19:30
阅读次数:
209
热补丁介绍及Andfix的使用 Andfix热修复框架原理及源代码解析-上篇 Andfix热修复框架原理及源代码解析-下篇 1.不知道怎样使用的同学,建议看看我上一篇写的介绍热补丁和Andfix的使用,这样你才有一个大概的框架。通过使用Andfix,事实上我们心中会有一个大概的轮廓,它的工作原理,大 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-23 21:01:18
阅读次数:
171
作者:马健邮箱:stronghorse_mj@hotmail.com 主页:http://www.comicer.com/stronghorse/ 发布:2017.07.23 教程十七:二值化图像去毛刺 在灰度图像处理成纯黑白(二值化)图像以后,经常出现的一个问题是轮廓边缘出现毛刺。如下面这个图像: ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-23 18:05:44
阅读次数:
521
将实际设计好的三维电路图的底板(单个零件模式下)轮廓另存为dwf或者dwg 这时候会出现一个选项框,需要进行一些设置 这样的电路形状要是利用Altium Designer画起来会很麻烦的。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-22 23:42:40
阅读次数:
299
题意:给你一个n*m的矩阵(1<=n<=100,1<=m<=10),矩阵里面分为空格和障碍物两种,现在用1*2,2*1,1*1的地板去铺满整个矩阵,且1*1地板所有个数的取值在[c,d]之间(1<=c<=d<=20),问你一共有多少种方法铺满? 代码菜的抠脚,应该把状态转移改成update函数,这样 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-22 22:40:42
阅读次数:
207
在默认情况下,点击 a 标签,input,或者添加click事件的时候,浏览器留下一个轮廓外框(chrome之下为蓝色)~ 然而这些默认的轮廓外框,有时候很影响美观,并不是我们想保留的。 我们应如何消除这些讨厌的 轮廓外框呢? 使用outline:none去除轮廓外框 如: PC端轮廓外框消失了,然 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-07-22 13:16:12
阅读次数:
203
第12章 Direct3D绘制基础 1. 顶点缓存 计算机所描绘的3D图形是通过多边形网格来构成的,网网格勾勒出轮廓,然后在网格轮廓的表面上贴上相应的图片,这样就构成了一个3D模型。三角形网格是构建物体模型的基本单元,而一个三角形有3个顶点,为了能够使用大量三角形组成三角形网格来描述物体,需要首先定 ...
分类:
Windows程序 时间:
2017-07-15 23:53:46
阅读次数:
1096