HTML5离线缓存问题 1.应用程序缓存 什么是应用程序缓存(Application Cache)? HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。应用程序缓存为应用带来三个优势: 离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们 速度 - 已缓存资源加载 ...
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Web程序 时间:
2016-10-23 17:06:12
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WebView的缓存可以分为(1)页面缓存和(2)数据缓存。
页面缓存是指当WebView加载一个网页时的html、JS、CSS等页面或者资源数据。这些缓存资源是由于浏览器的行为而产生,开发者只能通过配置HTTP响应头来影响浏览器的行为才能间接地影响到这些缓存数据。
他们的索引存放在/data/data/package_name/databases下。他们的文件存放在/...
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2016-05-12 23:13:14
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?? 1 触摸 Coco2dx默认仅仅有CCLayer及其派生类才有触摸的功能。 2 单点触摸 打开触摸开关和触摸方式 setTouchEnabled(true); setTouchMode(kCCTouchesOneByOne); Cocos2dx 对触摸分三布来处理。分是是点触。移动。离开。或是 ...
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2016-03-28 13:29:38
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一个用3.0的工具导出类到lua,自己主动生成代码的方法。曾经要导出c++类到lua。就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦。3.0以后就会感觉生活非常轻松了。以下我就在说下详细做法。1、安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请依照cocos2d-x-3.0rc0\tools\tolua\RE...
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2015-12-28 14:18:29
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如果 Web 应用程序仅仅是一些静态页面的组合,那么通过 cache manifest 缓存资源文件以后,就可以支持离线访问了。但是随着互联网的发展,特别是 Web2.0 概念流行以来,用户的提交的数据渐渐成为互联网的主流。那么在开发支持离线的 Web 应用时,就不能仅仅满足于静态页面的展现,还必需...
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2015-12-20 20:48:12
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1、应用程序缓存为应用带来三个优势:离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们速度 - 已缓存资源加载得更快减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。
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Web程序 时间:
2015-12-20 19:14:12
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回页首在线状态检测如果 Web 应用程序仅仅是一些静态页面的组合,那么通过 cache manifest 缓存资源文件以后,就可以支持离线访问了。但是随着互联网的发展,特别是 Web2.0 概念流行以来,用户的提交的数据渐渐成为互联网的主流。那么在开发支持离线的 Web 应用时,就不能仅仅满足于静态...
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Web程序 时间:
2015-12-20 17:16:52
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目前webapp越来越多,体验也越来越好,为了能够更好的使用WebView展示出流畅的的页面,可以从以下几点做优化:
WebView缓存资源文件本地存储减少耗时操作客户端UI优化
可能有人会说了,为什么不做成native的呢,这样就不用那么的麻烦了。如果我需要加载的内容都是静态的,...
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移动开发 时间:
2015-11-25 17:02:11
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HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。应用程序缓存为应用带来三个优势:离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们速度 - 已缓存资源加载得更快减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。Manifest 文件manifes...
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2015-11-03 12:29:48
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原文:《如何做dragonbones的lua绑定(VisualStudio)》(不完善和错误的地方我已做红字修改)最近好多同学在QQ群里问怎么在lua项目中使用DB(DrgonBones,龙骨),为了帮助更多的人,同时也好让更多的人跟容易使用DB,这里详细记录coco2dx-3.2版本对应DB的lu...
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2015-09-20 10:23:45
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