1. 程序启动图标(icon launcher) 放在mipmap-*dpi下,文件名为ic_launcher.png LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。 MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI) ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-28 15:35:00
阅读次数:
319
折腾好久,最后在一个群里面咨询一个朋友才弄好的,用的是1.2.2版,感觉对.9的支持不太好, 1,用一张干净的png图片放在mipmap里面。 2,点击图片右键最后一项,create 9-patch file保存在drawable目录 3,对drawable里面生成的.9图进行划线,(注意:左和上划 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-20 13:23:56
阅读次数:
358
android app普遍常用的弹出上下文菜单是列表式的。QQ列表,在上方弹出冒泡效果菜单,如图 这里讲解一下如何写出这个效果: 图片资源:两张图片,可以拼接成如上效果。 首先,我们需要写布局文件: layout_pop.xml (mipmap是android studio 的引用图片的写法,以前常 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-27 17:34:15
阅读次数:
147
1、TextView:显示文本 常用的属性设置:android:textIsSelectable="true" 设置文本内容可选(触发系统的复制粘贴功能)android:drawableLeft="@mipmap/ic_launcher" 设置文本内容的图标其它包括drawableRight, dr ...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-25 21:33:08
阅读次数:
217
一般是把图片加到mipmap之后写成R.drawable.xxx引起的 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-19 18:19:26
阅读次数:
98
参考博客:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753
minmap下放入的是App的图标:
APP图标 密度-尺寸建议表
密度
建议尺寸
mipmap-mdpi
48 * 48
mipmap-hdpi
72 * 72...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-12 18:41:19
阅读次数:
240
Android用到的图片资源一般指三种:png/jpg等位图文体,.9文件,selector xml文件,在之前的开发中,都放在drawable目录下,但使用最新的Android Studio时,我们会发现所有的登录icon被默认放在了mipmap目录下,并且在不同子目录下放着不同尺寸的图片。是不是在新版本中,所有的位图资源都移到mipmap目录下了呢,我们去官方开发指南中可以看到,drawabl...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-09 01:44:16
阅读次数:
256
为了加快渲染速度和减少纹理锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为Mipmap。使用DirectX Texture Tool(DX自带工具)预生成Mipmap ChainOriginalMip1Mip2Mip3Mip4Mip5Mip6Mip7Mip8256x25...
分类:
其他好文 时间:
2016-01-01 00:28:54
阅读次数:
5341
今天遇到OpenGL error 0x0500错误,定位到glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, magFilter);查看magFilter的值,传的是GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST一开始不解,后来明白了,因为m...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-06 22:32:14
阅读次数:
168
http://segmentfault.com/q/1010000002603418使用上没有任何区别,你把它当drawable用就好了。但是用mipmap系统会在缩放上提供一定的性能优化。官方介绍:Mipmapping for drawablesUsing a mipmap as the sour...
分类:
其他好文 时间:
2015-11-18 00:46:45
阅读次数:
143