LWJGL3的内存管理,简介及目录 LWJGL3 (Lightweight Java Game Library 3),是一个支持OpenGL,OpenAl,Opengl ES,Vulkan等的Java绑定库。《Minecraft》便是基于LWJGL的作品。Java1.4发布于2002年初,而 LWJ ...
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2020-11-08 16:49:04
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前言 某个夜深人静的夜晚,夜微凉风微扬,月光照进我的书房~当我打开文件夹以回顾往事之余,惊现许多看似杂乱的无聊代码。我拍腿正坐,一个想法油然而生:“生活已然很无聊,不如再无聊些叭”。于是,我决定开一个专题,便称之为kimol君的无聊小发明。妙…啊~~~ 想必小伙伴都经历过,当你想要把PDF转为WOR ...
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2020-11-01 09:26:51
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2020年 腾讯/网易/字节 春招秋招 面试记录 在3月初开始忙着找实习,投了挺多公司,参加各种笔试,面试。后来实习没去,准备考研,秋招就随意投了网易和腾讯,没想到突然收到网易offer,便放弃考研,记录下半年来的面试经历。PS:时间久远,上半年很多面试细节忘了 ##上半年 3月初刚开学,非常繁忙, ...
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2020-10-31 02:08:42
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原文链接:https://sites.google.com/site/gsucomputergraphics/educational/advanced-texture-mapping/projective-texture-mapping Example 此示例演示了投影纹理贴图,这是阴影贴图,光照贴 ...
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2020-10-18 16:27:59
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投影纹理映射(Projective texture mapping)是Segal [3]描述的一种纹理映射方法,它允许将纹理图像像幻灯片投影机一样投影(projected)到场景上。 图1显示了projspot演示的一些示例屏幕快照,可在NVIDIA OpenGL SDK中获得。 投影纹理贴图可用于... ...
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2020-10-18 16:25:50
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前置条件: qputenv("QT_WAYLAND_SHELL_INTEGRATION", "kwayland-shell"); QSurfaceFormat format;format.setRenderableType(QSurfaceFormat::OpenGLES); format.setD ...
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2020-10-14 20:38:06
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OpenGL有很多扩展库,下面我们一一了解一下,现在开发过程中,我们推荐使用opengl+glew+glfw组合方案。
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2020-09-21 11:38:57
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该文章首发于微信公众号:字节流动本文将利用FFmpeg对一个Mp4文件的音频流进行解码,然后使用libswresample将解码后的PCM音频数据转换为目标格式的数据,最后利用OpenSLES进行播放。FFmpeg音频解码旧文中,我们已经对视频解码流程进行了详细的介绍,一个多媒体文件(Mp4)一般包含一个音频流和一个视频流,而FFmpeg对音频流和视频流的解码流程一致。因此,本节将不再对音频解码流
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2020-09-17 23:46:14
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Unity3D SenseAR 项目创建 SenseAR是商汤提供的一个基于Unity3D的AR开发者平台,目前支持平面检测、云锚点、手势识别、人脸检测、图像识别与跟踪、三维物体识别与跟踪、光照估计等多种AI+AR基础能力。 要在Unity3D中创建SenseAR项目并进行开发,只需以下几个步骤: ...
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2020-09-17 12:26:02
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EGL 内容介绍 说明:Khronos 是 OpenGL, OpenGL ES, OpenVG 和 EGL 等规范的定义者。以下的代码主要是用 Android 书写,但规范是 EGL 规范。 EGL 是 Khronos 组织定义的用于管理绘图表面(窗口只是绘图表面的一种类型,还有其他的类型)的 AP ...
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移动开发 时间:
2020-07-24 23:42:08
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