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搜索关键字:材质    ( 822个结果
Unity3D+Post Processing Stack V2自定义后处理效果研究
背景 众所周知,Unity3D支持自定义后处理效果,实现过程有三步: 添加着色器,在着色器里书写后处理代码; 添加材质,把材质和着色器绑定; 给相机添加脚本,重写其OnRenderImage方法,将材质传入Graphics.Blit方法中。 但是在做最近的一个项目时,我使用了Unity3D的官方后处 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-14 16:39:31    阅读次数:79
IfcIndexedPolyCurve—楼板案例
下图示例了基于材质图层集用法定义,演示了具有拉伸实体几何图形的标准case板。显示出了结果形状。 注:挤出轮廓由IfcIndexedPolyCurve定义 以下内容属于IFC本版本的全部范围: 建筑物生命周期阶段所需的BIM交换格式定义: 证明需要; 需要概念; 概述可行性; 实质性可行性研究和财政 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-06 10:40:00    阅读次数:66
Runtime Mesh Baker v1.1.3 中文手册(自己参考)
Runtime Mesh Baker v1.1.3 中文手册介绍: 帮助你合并网格、材质和贴图,以减少DrawCall,提升你的Unity程序运行效率。 比Unity自有的静态和动态批处理要更加有效。 跟预先合并(非运行时合并)相比,不会产生冗余资源。 支持合并相同材质的skinned-mesh 用 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-29 17:16:08    阅读次数:101
shader 动画之旗子/水纹波浪 !Cocos Creator !
顶点动画、正弦、波长、振幅、周期。 效果预览 使用步骤 新建材质 Material , 选择对应的 Effect ,调整参数。 在场景中新建一个精灵(Sprite) , SpriteFrame 选取一个超小的图片。渲染模式选择平铺(TILED),修改节点大小。材质选择上面创建的材质。 预览就能看到这 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 17:43:15    阅读次数:98
如何低成本打造企业的大数据运用开发平台
1.政务平台大数据:洛杉矶警察局和加利福尼亚大学合作利用大数据预测犯罪的发生。 2.疾控管理大数据:Google流感趋势研究中心对搜索关键词分析预测了禽流感的散布。 3.趋势分析大数据:统计学家内特·西尔弗利用大数据成功预测了2012美国选举结果。 4.规划建设大数据:麻省理工学院用建筑材质数据和电 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-16 12:48:03    阅读次数:104
光照模型
###漫反射 ####兰伯特光照模型 \(c_{diffuse} = (c_{light} \cdot m_{diffuse})max(0,\hat{n} \cdot \hat{l})\) $m_$是材质的漫反射颜色 $c_$是光源颜色 $\hat$是表面法线的单位向量 $\hat$是指向光源的单位 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-06 09:18:01    阅读次数:84
IfcRelAssociatesMaterial
ifCrelassSociatesMaterial是材质定义与该材质定义所应用的元素或元素类型之间的对象化关系。材质定义可以是:①作为图层集或纵断面集的特定用法指定给元素引用②作为图层集、轮廓集、组成集或单个材质指定给元素引用或元素类型材料可以按层排列并应用于分层元件。典型的元素是墙和板。■IfcM ...
分类:其他好文   时间:2020-05-29 10:37:44    阅读次数:111
让3dmax第一次打开材质浏览器不要卡顿
第一次打开材质编辑器,编辑器会马上渲染材质类型的预览,这一步很容易卡住,关闭这个功能,他就不会卡顿了。 Setp1 将你常用的渲染器设置为默认 Setp2 设置所有材质贴图缩略图为文字模式 Setp3 退出3dmax重新打开后设置就被记住了 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-28 21:56:11    阅读次数:273
WebGL_0006:PlayCan替换材质和贴图的方法
// 6 9 0 10 8 // this.body2.model.model.meshInstances[22].material.emissive = new pc.Color(255, 0, 0); // 替换材质 mod.body.model.model.meshInstances[6].m ...
分类:Web程序   时间:2020-05-24 13:50:48    阅读次数:64
shader变体
unity shader 变种(多重编译 multi_compile) https://www.jianshu.com/p/f34d896dde5d Unity Shader - Making multiple shader program variants 制作shader程序多变体 https: ...
分类:其他好文   时间:2020-05-23 13:17:39    阅读次数:65
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