怎么才能不让它虚化呢?解决方案一:1、同样画出路径2、新建图层3、回到路径面板,右击路径图层,选择“填充路径”4、把“羽化”设置为0,取消选择“消除锯齿”换个背景色看看效果:一点虚化都没有啊~~爽!解决方案二:借助Illustrator1、选择路径,按Ctrl + C 复制2、打开Illustrat...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-18 09:30:50
阅读次数:
201
多重采样抗锯齿(MultiSampling
Anti-Aliasing,簡稱MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)。MSAA首先来自于OpenGL。具体是MSAA只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil
Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-07 08:34:00
阅读次数:
160
换行换页与段落命令1UTF8nsungAbstract文档在排版时往往要求每一行具有相同的长度,LATEX为了对整段的文挡进行优化,将插入必要的换行和空恪。如果必要的话对于一行中不好放的单词,LATEX还将用连字符把它分开放在两行之中。一般倩况下每个文档段的首行按锯齿状缩进,段与段之间没有多余的空格...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-30 11:48:48
阅读次数:
239
1.加下划线textView.getPaint().setFlags(Paint.
UNDERLINE_TEXT_FLAG );
//下划线2.单独做第一步,文字会出现锯齿,要加下面抗锯齿textView.getPaint().setFlags(Paint.
UNDERLINE_TEXT_FLAG|...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-21 18:48:37
阅读次数:
192
题目:
zigzag,就是锯齿状的数字顺序,其形式就是首尾行间断的比内部行少一个,就是下面的形式。
1 * 7
2 6 8 12
3 5 9 11
4 * 10
更好看点就是
1 7
2 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-19 22:43:12
阅读次数:
373
1.通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要比PNG格式要快和小。一般情况下PVR消耗的内存比PNG消耗的内存小25%左右。PVR格式可以用ZWoptex导出。PVR是apple芯片能直接读取和显示的文件.
2.图片抗锯齿处理。
图片放大时的处理:
图片在放大的时候会出现锯齿。纹理类提供了setAntiAliasTexParamet...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-16 01:30:09
阅读次数:
513
分割后的图象如果保存为 JPG 格式,物体边界会产生锯齿状的很暗的像素。
分类:
其他好文 时间:
2014-05-11 17:48:51
阅读次数:
389
Deferred 框架下的AA
前面说过Deferred 框架下无法使用硬件AA,这句话不严谨:
Deferred Shading在G-Buffer之后,物体几何信息全被抛弃了,导致后续每个像素都独立计算,所以不能使用硬件AA;
但是:Deferred Lighting,在Shading Pass阶段,物体会被再次渲染一遍,此时打开硬件MSAA,肯定是能用的(尽管光照部分取自li...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-09 22:29:22
阅读次数:
868
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint
中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。 setColor: 设置画笔颜色 setARGB: 设...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-09 07:36:28
阅读次数:
427
位于意大利北部的多洛米蒂山区,是阿尔卑斯最美的山脉。多罗米蒂山脉的山体构成物质是一种被称为白云石的石灰岩,这种岩石表面几乎不生任何植被,远远望去,光秃雄奇的山岩和锯齿如锥的山峰垂直屹立在绿野如茵的山谷背后,强大的色彩反差和视觉冲击力让人过目不忘,叹为观止。在多洛米蒂山区,拿着相机随手一比划,都能得到...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 21:38:01
阅读次数:
477