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搜索关键字:锯齿    ( 403个结果
傅里叶变换&&傅里叶级数
周末在租出无聊,观摩一下传说中的傅里叶级数&&傅里叶变换。不调用MATLAB库函数,自写程序实现傅里叶算法。。。。现在的工作并不涉及数字信号处理,不知道研究这些东西到底有没有用。周期方波信号的傅里叶级数非周期(单个方波)信号的频谱(傅里叶变换)阶数递增的锯齿波信号任意函数
分类:其他好文   时间:2014-08-11 20:29:52    阅读次数:294
qt反走样(简选)
#-*-coding:utf-8-*-#python:2.x__author__='Administrator'#qt反走样(简选)#概念"""在光栅图形显示器上绘制非水平、非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观。这是因为直线和多边形的边界是连续的,而光栅则是由离散的点组成。在光栅显示...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 15:37:30    阅读次数:277
了解各种AA特性
AA(Anti-Aliasing)抗锯齿想必不少玩家在游戏画质设定中经常会遇到,说通俗一点AA抗锯齿的作用:将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混 合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上... AA(Anti-Aliasing)抗锯齿想必不少玩家在游戏画质设定中经常会遇到,说通俗一点AA抗....
分类:其他好文   时间:2014-07-29 12:08:46    阅读次数:1315
锯齿数组
usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; usingSystem.Threading.Tasks; namespaceConsoleApplication3 { classProgram { staticvoidMain(string[]args) { int[][]arr=newint[3][]; arr[0]=newint[2]{1,2,}; arr[1]=newint[6]{3,4,..
分类:其他好文   时间:2014-07-20 23:12:43    阅读次数:271
openGL线型和线宽以及线的抗锯齿
openGL线型和线宽以及线抗锯齿   一、 线宽 Opengl的线宽设置:glLineWidth(width); width为float类型值,在0~10.0,大于10以上按10来处理。 若开启线的反走样glEnable(GL_LINE_SMOOTH);,设置小数值才起作用,否则就四舍五入的处理整数了。 二、  线型 函数为glLineStipple(factor, Pattern[...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 19:27:07    阅读次数:675
【Unity 3D】学习笔记三十四:游戏元素——常用编辑器组件
常用编辑器组件 unity的特色之一就是编辑器可视化,很多常用的功能都可以在编辑器中完成。常用的编辑器可分为两种:原有组件和拓展组件。原有组件是编辑器原生的一些功能,拓展组件是编辑器智商通过脚本拓展的新功能。 摄像机 摄像机是unity最为核心组件之一,游戏界面中显示的一切内容都得需要摄像机来照射才能显示。摄像机组件的参数如下: clear flags:背景显示内容,默认的...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 17:47:02    阅读次数:217
opengl& 颜色
## 颜色### 简介颜色的显示模式分为两种:1. RGBA显示模式2. 颜色索引显示模式(使用颜色映射表,映射表提供了索引,可以混合基本的红,绿,蓝色值)。RGBA模式可以选择的颜色数量多于颜色索引模式。一般而言,尽量选择RGBA模式,而颜色索引模式主要用在纹理贴图以及光照,着色,雾和抗锯齿中。#...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 00:31:42    阅读次数:370
android 图片缩放抗锯齿
之前用的时候只设置了antialias属性,其实要设置两个flag才行1 paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);2 //或者3 canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsD...
分类:移动开发   时间:2014-07-07 17:29:48    阅读次数:346
Unity抗锯齿的设置
【Unity抗锯齿的设置】 "Edit"->"Project Settings"->"Quality",可以质量设置Inspector。在这里可以设置抗锯齿。
分类:其他好文   时间:2014-06-28 12:44:36    阅读次数:289
赵雅智_Android Paint
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下:     setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。     setColor: 设置画笔颜色     setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值。     setAlpha:  设置...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 14:27:15    阅读次数:361
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