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搜索关键字:锯齿    ( 403个结果
Android 代码中设置Color参数
今天想绘制一条根据参数颜色动态变化的曲线,参数不固定,因此需要根据参数来获取颜色值。研究了很久,搞了一个通过Paint实现的方案。 Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下:     setAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。     setColor: 设置画笔颜色     setARGB:  设置画笔的a,r,p,g值。     setAlpha:  设置Al...
分类:移动开发   时间:2014-09-09 12:58:38    阅读次数:366
VC++玩转炫酷悬浮窗3---GDI+完美实现不规则窗体
目标上一篇不规则窗体虽然实现了,但是图形有锯齿,给人以上世纪的老古董感觉,跟酷炫不搭边。今天就要用高级一些的技术做出完美的光滑的无锯齿的不规则窗体。计划&方案PNG图片本身就是带透明效果的,把此图片作为窗体,用GDI+将其实现。那么什么是GDI+呢?先要说一说GDI, Graphics Devices Interface,图形设备接口,负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows图...
分类:编程语言   时间:2014-09-05 11:22:31    阅读次数:326
transform:rotate在手机上显示有锯齿的解决方案
transform:rotate在手机上显示有锯齿 解决方案也很简单, 利用外层容器的overflow:hidden 加上图片margin:-1px 就可以解决。
分类:移动开发   时间:2014-09-04 10:28:29    阅读次数:223
Cocos2dx 实现擦除即橡皮擦效果的实现
橡皮擦具体功能要求: 1. 实现擦除效果:具体要求是点击位置,拖动轨迹路上,均可以擦除。在快速拖动过程中,不能出现断层和锯齿现象。 2. 擦除的形状,最好可以自定义。默认可以提供正方形、圆形两种,最好能提供自定义图片形状。 3. 判断图片是否擦除完毕。 4. 如果擦除形状过小,那么难免在擦除过程中,会遗留一些细小的、可能难以注意的残留点。在擦除过程中,要求可以自动擦除这些残留点。...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 18:12:37    阅读次数:844
opengl 反走样 混合 多重采样 blend multisample
1. 反走样在光栅图形显示器上绘制非水平且非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状或台阶状外观。这是因为直线、多边形、色彩边界等是连续的,而光栅则是由离散的点组成,在光栅显示设备上表现直线、多边形等,必须在离散位置采样。由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫走样(aliasing)。而用于...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 10:45:07    阅读次数:256
android 抗锯齿方法[转]
在Android中,目前,我知道有两种出现锯齿的情况。① 当我们用Canvas绘制位图的时候,如果对位图进行了选择,则位图会出现锯齿。② 在用View的RotateAnimation做动画时候,如果View当中包含有大量的图形,也会出现锯齿。我们分别以这两种情况加以考虑。◆ 用Canvas绘制位的的...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 16:08:47    阅读次数:294
cocos2dx3.x 文字模糊解决方法
cocos2dx 真是要命啊,由于公司要做跨平台游戏,故在windows里面cocos2dx 经常抽风。 没办法啊,本来不想改源码的,且改且珍惜啊。 最近又遇到了在windows下面文字模糊的情况,由于字体绘制跟图片绘制如出一辙,故断定一定是字体没有开启抗锯齿功能。 因此只能单步调试: 找到了字体初始化入口:Texture2D::initWithString bool Texture2D...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 17:10:44    阅读次数:404
cocos2dx3.x 图片模糊解决方法
最近做cocos2dx ,由于在window平台上运行的游戏,故出很多问题,图片模糊就是其中一个。 下面给出我的解决方案,(由于用的cocostudio 加载的图片文件,故只能改源码解决了)(个人建议还是最好不要改源码) cocostudio文件加载进来后都会将图片放入cache里面。 故我们找到TextureCache类(即CCTextureCache)在里面添加一个公共函数 // a...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 13:28:34    阅读次数:144
Quartz 2D编程指南(1) - 概览
Quartz 2D编程指南是论坛会员德鲁伊翻译的国外的Quartz 2D一系列学习资料,供大家参考Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境。我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制、透明度、描影、绘制阴影、透明层、颜色管理、反锯齿、...
分类:其他好文   时间:2014-08-23 15:20:30    阅读次数:233
android 高级Canvas绘图
Canvas是图形编程中很实用的一个概念。通常有3个基本部分组成: 1.Canvas 提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。(我觉得这个解释很好,比解释成画布要好的多) 2.Paint 称为画笔或者刷子,Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。 3.Bitmap 绘图的表面。 Android绘图API支持透明度,渐变填充,圆角矩形和抗锯齿。 1.可以绘制的内容 Canva...
分类:移动开发   时间:2014-08-16 18:31:30    阅读次数:384
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