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搜索关键字:unity3d astar    ( 4245个结果
【转】unity3d input输入
Input输入按键Input.GetKey(“up”)=Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)按住键盘上键Input.GetKeyDown(“up”)按下键盘上键Input.GetKeyUp(“up”)放开键盘上键(KeyCode.UpArrow)为键码Input.GetButt...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 23:21:18    阅读次数:317
DrawCall 优化 .
unity3D 对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用Unity3D 开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。自己在做游戏开发的时候偶有所得。对于主要影响性能的因素做个总结。主要因素有: 1. Saved by batching 值过大 ---- > 这...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 21:56:24    阅读次数:183
Unity3D之Assetbundle
原地址:Unity3D之Assetbundle有几个地方需要注意下1.如何解决资源重复加载的问题2.初始化了就直接出现在场景中了 感觉怪怪的3.标红的地方要注意下 prefab上挂载的脚本不能更新 切记啊4.打包prefab和打包场景的调用函数不一样5.www下载的问题转自:http://www.x...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 20:07:09    阅读次数:202
Unity3D角色阴影制作
Unity3D角色阴影制作
分类:其他好文   时间:2014-07-07 19:44:53    阅读次数:296
unity3d 连接sqlserver数据库
U3d连接SQLServer首先把Unity安装目录下的System.Data.dll拷到工程的Asset/Plugins目录下,然后编写连接数据库的脚本,在以上两个步骤无误的情况下,提示这个错误,要考虑SQLServer的相关服务有没有开启,同时要在SQLServer的配置管理器中启用TCP/IP...
分类:数据库   时间:2014-07-02 22:19:04    阅读次数:326
Unity3D中UI图片模糊,不清晰解决怎么解决
很久没写博文,今天刚好有同事问到:NGUI为什么做的界面图片那么模糊,比美术给的图片相比不是很清晰。 其实这个问题解决方法很简单,只要把NGUI生成的图集的图片类型改成“GUI”或者“Advance”(去掉generate mip maps),而且Filter Mode都选择(Point)。 这样即可。...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 09:00:07    阅读次数:321
unity3d 英保通公开课小结 1-38讲
第二讲:Unity资源管理【持续更新中】     2.1 Unity 资源及资源类型     2.2  模型和角色动画的输出设置     2.3  材质和着色器     2.4  2D 纹理和 Moive纹理     2.5  声音文件     2.6  Asset Store( 资源 Store)     2.7  Prefab( 预设 )    ...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 07:40:04    阅读次数:338
Unity3D 灰度shader(改编自NGUI)
原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅QQ群:【119706192】本文链接地址:灰度shader废话不多说,直接图解流程:1.原图2.改动shader打开NGUI自带的shader:(Unlit - Transparent Colored)将代码A:fixed4 frag (v...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 00:31:34    阅读次数:574
Source Code for Unity3D Course Example Applications
Source Code for Unity3D Course Example Applications https://github.com/edagarli/unity3d...
分类:移动开发   时间:2014-06-30 09:47:31    阅读次数:227
unity3 Astar ArrayTypeMismatchException
unity中的astar寻路类会时不时报这个ArrayTypeMismatchException类型转换Error,Pathfinding.Serialization.AstarSerializer.DeserializeEditorSettingsInJsonSerializer.csline787ithave"reader.PopulateObject(refgraphEditors[i]);"用下面的几句替换上面的一句:GraphEditorB..
分类:其他好文   时间:2014-06-28 00:34:14    阅读次数:246
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