添加动画(两种) ///////// 添加帧动画(每一副图加载) /////////// // 添加一个精灵用于执行帧动画 Sprite *sprite = Sprite::create("grossini_dance_01.png"); sprite->setPosition(Vec2(visib...
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2015-06-06 07:56:06
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一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的 区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而 CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:va...
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2015-06-04 22:18:39
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7.8 渐变动画—Frame AnimationFrameAnimation是按顺序播放事先做好的图像,跟播放电影类似。可以参考前面的7.3.7章节——《简单的帧动画—AnimationDrawable》。 经验分享: AnimationDrawable也可以通过代码来生成AnimationDrawable对象: AnimationDrawable mAnimationDrawable ...
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2015-05-31 14:04:25
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ZhouLi_CSDN/article/details/45971421View Animaiton
通常使用xml文件定义动画,这样易读,重用。
xml写在res/anim/路径下。
下面是例子:
<scale
android:inte...
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2015-05-25 18:50:41
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ZhouLi_CSDN/article/details/45968639概述andorid系统提供了两种动画系统,属性动画和视图动画。属性动画更灵活并且功能也更强。此外,android还提供了帧动画(drawable animation).
属性动画:andorid3.0引入,允许绘制任何对象,包括没有显示在屏幕上的,并且系统允许自定义类型。...
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2015-05-25 14:38:41
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/**
* 图片帧播放
*/
-(void)animationWithTomImageName:(NSString *)imageName andWithCount:(int)count
{
if ([self.tomImage
isAnimating]) {
return;//如果有动画在执行其他动画就不能执行
}
NSMutabl...
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2015-05-25 10:05:56
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下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。 帧动画实例 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看...
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2015-05-24 20:28:14
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下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。 帧动画实例下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看GameScene.lua文件,它的代码如下:local isPlaying = false -- 播放标识 ...
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2015-05-24 20:27:01
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下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画。帧动画实例下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看GameScene.lua文件,它的代码如下:[html]view plaincopyloca...
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2015-05-24 20:21:35
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