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搜索关键字:开放封闭原则    ( 431个结果
面向对象的六大原则
要把软件做得非常灵活又要便于维护是一个很困难的事情。灵活的软件他的结构就复杂,维护起来就困难。有得必有失,关键就在于如何处理这两者,使得大于失。软件的设计开发应遵循以下六大原则:1. OCP全称:“Open-Closed Principle” 开放-封闭原则说明:对扩展开放,对修改关闭。优点:按照O...
分类:其他好文   时间:2014-11-22 20:10:04    阅读次数:276
第八话-工厂方法模式
?? 一直想不通你为什么那么狠心。今天用一下工厂方法模式吧。 一、什么是工厂方法模式? 所谓工厂方法模式即简单工厂模式的升级版。工厂方法模式和简单工厂模式除了工厂类不同之外其他都一样。 二、有了简单工厂模式为什么还用工厂方法模式? 简单工厂模式似乎很简单,正因为如此,他的工厂类违背了设计模式中的开放封闭原则。以第一话中的计算器为例,每次增加一个新的操作时都要更改工厂类里的switch...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 15:21:57    阅读次数:168
设计模式-装饰模式
1、背景 给对象增加新功能,如何实现: (1)、在原类里面增加——违背开放封闭原则,类可以扩展但不能被修改。 (2)、利用继承扩展功能——造成类不断增多。 例子:给汽车增加对讲机系统,GPS定位系统,影视播放等,这些都不是汽车类的属性。如何增加?///需要添加新功能的对像public class.....
分类:其他好文   时间:2014-11-20 11:38:16    阅读次数:187
面向对象编程的软件设计原则
在开始Android软件实际APP开始之前,我们需要对面向对象设计原则及设计模式做一个初步的了解。才能在以后的实战过程中,少走弯路;使我们的软件开发生涯感觉到快乐、轻松。好了,废话少说,咱们今天给大家一起探讨一下软OOP中的软件开发设计原则。这些东东都是OOP的设计精髓,他们蕴藏着前辈留下的产物。目前,软件设计最基本原则有以下几种:单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和里氏替换(...
分类:其他好文   时间:2014-11-18 14:49:03    阅读次数:179
面向对象重要设计原则概述
第一种讲法凭什么要用面向对象来编程,不用是否可以?今天我们通过讲这么几个设计原则来说明为什么要用面向对象,它的好处在哪里。开放-封闭原则:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。里氏代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。依赖倒转原则:A. 高层模块不应该依赖低层模块。两个...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 16:58:44    阅读次数:293
面向对象的三个基本要素和五个基本设计原则
一、面向对象的三个基本要素:继承、封装、多态。二、五个基本原则:单一职责原则(Single-Resposibility Principle)开放封闭原则(Open-Closed principle)Liskov替换原则(Liskov-Substituion Principle)依赖倒置原则(Depe...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 12:54:28    阅读次数:163
第四话-开放封闭原则
说个不恰当的例子吧。小A是一个风度翩翩的美男子,喜得N多美女喜欢。他呢一向很开放,性格随和,所以和身边的美女同学都很亲近,说不清是爱情还是友情。这是N多少年的梦想啊,谁不想身边美女如云啊?终于有一天,小A交女朋友了。女友可谓风姿卓越,沉鱼落雁。是不是很狗血的剧情?不要急,咱们不是为了讲故事。可是小A开放惯了,不懂得封闭。还是和身边的女生们很随和。一致,女朋友生气。后果很严重。 为什么会这样呢?因...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 19:48:36    阅读次数:147
一、面向对象基本原则
在正式介绍设计模式之前,首先来简单说一下面对对象基本原则。1、单一职责原则 其核心思想为:一个类,最好只做一件事情,只有一个引起它的变化2、开放封闭原则 其核心思想为:软件实体应该是可以扩展的,而不可修改的。也就是对扩展开放,对修改封闭3、依赖倒置原则 其核心思想为:依赖于抽象。具体而言就是高...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 12:20:59    阅读次数:148
[敏捷设计]3.OCP开放封闭原则
一、定义 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。 如果正确的应用了OCP原则,那么 以后在进行同样的改动时,就只需要添加新的代码,不必修改已经正常运行的代码。二、OCP概述 1.对于扩展是开放的 这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求改变时,我们可以对模块进行扩展...
分类:其他好文   时间:2014-10-31 15:22:58    阅读次数:193
面向对象设计的SOLID原则
面向对象设计的SOLID原则 SRP The Single Responsibility Principle 单一责任原则 OCP The Open Closed Principle 开放封闭原则 LSP The Liskov Substitution Principle 里氏替换原则 DIP The Dependency Inversion Principle 依赖倒置原则 ISP...
分类:其他好文   时间:2014-10-12 11:50:17    阅读次数:250
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