Input sensor was set to: Monocular Loading ORB Vocabulary. This could take a while...Vocabulary loaded! Camera Parameters: - fx: 311.204- fy: 312.853- ...
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2018-03-21 21:14:41
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1. 滚动窗口 Scroll View。 2. 从 Scroll View 中拖出物体 3. 显示人物头像 创建一个 Camera 只负责渲染 Player,然后指定 Target Texture(Renderer Texture)将镜头渲染到材质上即可。 4. 设置小地图上的标识 在需要标识的物体 ...
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2018-03-19 23:36:26
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1.启动机器人发布必要的topic数据 (1)启动奥比中光深度摄像头 $ roslaunch astra_launch astra.launch depth_registration:=true 其中发布的必要的topic如下: /camera/rgb/image_rect_color /camer ...
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2018-03-19 19:03:13
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前提:已经正常运行的项目 第一步:使用命令加入react-native-camera,并且关联react-native-camera, 运行了命令react-native link react-native-camera后,会修改两个文件, 1.android/app/src/main/java/[ ...
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2018-03-19 13:23:02
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作为一个还没学过c#的人,遇到问题百度出的结果都是各种代码内心很无奈,幸好最后找到了不用通过代码的途径。 能纠结背景音乐3d与2d转换的人应该是已经把音乐添加到Audio Source了,如果不懂怎么添加背景音乐的,可以先看前一篇随笔。 红框表示该音乐为3D,通常把3D音乐添加在Camera里的话, ...
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编程语言 时间:
2018-03-17 22:07:29
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scal ...
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Web程序 时间:
2018-03-13 18:16:25
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下载2018年2月 佳能单反系列最新随机软件: 佳能软件下载从美国,https://www.usa.canon.com/internet/portal/us/home/support/details/cameras/dslr/eos-7d-mark-ii?tab=driversCanon序列号:03 ...
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2018-03-12 12:06:22
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https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gyroscope.htmlunity官方文档就很清楚,只有一点要注意:所有教程都教你怎么用input.gyro.attitude但是这个表示的是空间中的位置,首先你是想做像王者荣耀开头晃动摄像机的效果,需要把上个位置记录下来,每次相减获得偏移值。而更大的问题是,这个空间值可能会有突然转成负数的情况所以其实一点都不好
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移动开发 时间:
2018-03-10 18:13:12
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这个在端游上比较场景,在角色展示的时候,当摄像头在角色身边上下左右旋转时,角色头部跟随镜头旋转。如天涯明月刀等。这个在手游上比较少见,不过实现也没什么区别。首先一般情况下,找到模型的头部节点,直接用lookAt指向camera就可以了,不过一般需求不会这么简单。比如说,超过头部扭动极限,头部需要插值回到原始点;当镜头从外部回到极限内,需要插值回来。这时候lookat就没法使用。更有情况,头部本身坐
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编程语言 时间:
2018-03-10 18:12:39
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想搞个全屏Sprite,获取Screen.Width什么的都不对。因为这个跟你的Camera的aspect有关。所以有个很简单的方法首先一般你的项目都会限度是以宽还是高做基准来拉伸我们是横版游戏,所以是宽做基准我们的宽定的标准值为1334.所以是这样publicintGetScreenHeight(GameObjectgo){Cameracamera=NGUITools.FindInParents
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编程语言 时间:
2018-03-10 15:58:32
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