1.pixel像素基础 1.px:csspixel 逻辑像素,浏览器所使用的抽象单位 2.dp,pt:设备无关像素 3.devicePixelPatio 设备像素缩放比例 2.viewport 1. ios的viewport是980px;普遍 2.安卓不一定 注:为什么不使用默认的980px的布局v ...
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其他好文 时间:
2017-01-07 16:47:01
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287
1.pixel像素基础 1.px:csspixel 逻辑像素,浏览器所使用的抽象单位 2.dp,pt:设备无关像素 3.devicePixelPatio 设备像素缩放比例 2.viewport 1. ios的viewport是980px;普遍 2.安卓不一定 注:为什么不使用默认的980px的布局v ...
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移动开发 时间:
2017-01-07 16:46:15
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1.设备像素(device pixel) 指的是设备中使用的物理像素。 iphone5 640x1136px 2.css像素(css pixel) 逻辑像素 px:相对单位,相对的是设备像素(device pixel),所以相同的值在不同的屏幕上的大小是不同的哦。 3.Retina视网膜屏幕 ppi ...
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其他好文 时间:
2017-01-07 00:48:18
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179
摘要 卷积网络在特征分层领域是非常强大的视觉模型。我们证明了经过端到端、像素到像素训练的卷积网络超过语义分割中最先进的技术。我们的核心观点是建立“全卷积”网络,输入任意尺寸,经过有效的推理和学习产生相应尺寸的输出。我们定义并指定全卷积网络的空间,解释它们在空间范围内dense prediction任 ...
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Web程序 时间:
2017-01-04 20:37:15
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// 获取屏幕宽高(方法1) int screenWidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕宽(像素,如:480px) int screenHeight = getWindowManager().getDefaul ...
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移动开发 时间:
2017-01-03 23:33:23
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Cg 支持7 种基本的数据类型:1. float,32 位浮点数据,一个符号位。浮点数据类型被所有的profile 支持(但是DirectX8 pixel profiles 在一些操作中降低了浮点数的精度和范围);2. half,16 为浮点数据;3. int,32 位整形数据,有些profile ...
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2016-12-30 20:23:24
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251
1 # -*- coding: utf-8 -*- 2 3 from PIL import Image 4 from pylab import * 5 6 def compare_pic_L(pic1,pic2): 7 #打开第一张图片 8 im1 = Image.open(pic1).conver... ...
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编程语言 时间:
2016-12-29 22:58:16
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Freescale MX51平台的透明处理根据bpp(bits_per_pixel)不同,处理方式有所不同。 透明处理涉及到两个图层的合并,这个合并操作是MX51 IPU的DP(Display process)模块来进行的。 下图为mx51 datasheet中的DP 微观架构图 上图的中Combi ...
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2016-12-29 14:12:41
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1. vertex,pixel以及geometry shaders共享一个programming model,即common-shader core,在GPU架构中的unified shader可以和这个core很好的契合。 common-shader core是API,支持unified shad ...
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2016-12-28 12:18:53
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205
Pioneer Icons Free Sample Sketch Resource Zodiac Icon Set Sketch Resource 90 Pixel Perfect Halloween Icons Sketch Resource AirPods and iPhone 7 Icons ...
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其他好文 时间:
2016-12-25 09:40:29
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253