@charset 'utf-8'; /*css reset*/ body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,code,form,fieldset,legend,input,textarea, p,blockquote,th,td,a,b,em,i ...
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Web程序 时间:
2016-12-03 14:53:49
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215
在这篇文章中,会实现一个BP(backpropagation)算法,并将之应用到手写的阿拉伯数字(0-9)的自动识别上。 训练数据集(training set)如下:一共有5000个训练实例(training instance),每个训练实例是一个400维特征的列向量(20*20 pixel ima ...
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编程语言 时间:
2016-11-30 02:45:21
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799
本文记录一个最简单的视频网站系统。此前做过一些基于JavaEE中的 SSH (Strut2 + Spring + Hibernate)的网站系统,但是一直没有做过一个视频网站系统,所以就打算做一个“精简”的视频网站系统,以方便以后测试以及学习使用。本视频网站支持直播(通过RTMP实现)和点播(通过H ...
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编程语言 时间:
2016-11-25 20:34:11
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298
http://shumeipai.nxez.com/download 官方下载地址: https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/ PIXEL为桌面版,LITE为命令行版 ...
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其他好文 时间:
2016-11-25 07:22:03
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155
QML的酷炫控件,适合移动设备开发。 qt-creator的跨平台是QML与opencv的粘合剂。 关键: QImage有若干种格式,转化为相应的Mat。 Mat处理完后,还要正确得还原为原来格式的QImage。 关键在于:QImage2cvMat(image);cvmat2qimage(mat); ...
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其他好文 时间:
2016-11-24 19:19:30
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284
NPOI创建DOCX常用操作 1、 创建文档 XWPFDocument m_Docx = new XWPFDocument(); 2、 页面设置 //1‘=1440twip=25.4mm=72pt(磅point)=96px(像素pixel) //1px(像素pixel)=0.75pt(磅point) ...
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其他好文 时间:
2016-11-23 19:52:36
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243
http://aras-p.info/blog/2009/05/05/shaders-must-die/ It came in as a simple thought, and now I can’t shake it off. So I say: Ok, now that the controve ...
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Web程序 时间:
2016-11-22 17:29:46
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227
喔…这标题,吓我一跳;请稍等….思绪整理中…Android中, 经常被这些高度绊脚. 完全进入懵逼的状态, 有木有?请允许我,介绍清楚!通常情况下, 宽度都是很友好的,但是高度就呵呵, 所以本文只介绍...
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移动开发 时间:
2016-11-20 16:19:00
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237
public static double MillimetersToPixelsWidth(double length) //length是毫米,1厘米=10毫米 { System.Windows.Forms.Panel p = new System.Windows.Forms.Panel(); S ...
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其他好文 时间:
2016-11-20 10:54:24
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294
在刚刚发布的Unreal Engine 4.14中,其第一个重要的特性就是增加了在VR开发中对Forward Shading的支持。我们都知道在很多方面Deferred Shading都优于Forward Shading,它也是时下主流游戏引擎使用的渲染架构,而仅有在移动等设备中由于缺乏MRT的支持... ...
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其他好文 时间:
2016-11-19 01:14:54
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267