通过仿照京东网页让我们对wed的知识得到了全面的了解:首先对Html内容层的使用,对Html标签对应角色的掌握;其次是对css样式层的熟练,它要做的是一块内容以什么样的样式显示(如:字体大小、颜色、宽高等);再是对JavaScript行为层的方法使用,主要是实现一些动态效果(如:图片切换、图片轮播等 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-11-18 14:10:36
阅读次数:
829
设置之前: 设置之后: 设置步骤: no1: no2: 右键-最大化 OK! ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-14 22:31:09
阅读次数:
439
通过手机获取的图像由于多方面的原因或多或少存在一些噪声,即图像的去噪处理。简单的来说就是用 的矩阵在灰度图像一个一个像素移动,以某种逻辑来消除灰度图像中的孤立点,即噪声。去噪的方法主要有均值滤波、中值滤波、自适应维纳滤波器、形态学噪声滤除器、高斯滤波器。 图像高斯滤波是在二维空间利用正态分布(高斯函 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-12 22:31:07
阅读次数:
260
webapp开发初期,会碰到在pc端开发好的页面在移动端显示过大的问题,这里需要在html head中加入meta标签来控制缩放 下面是对于这个标签的具体说明: viewport 语法介绍: <meta name="viewport" content包含有以下几个属性:height = [pixel ...
分类:
移动开发 时间:
2016-11-12 01:47:17
阅读次数:
351
PX px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。 PX特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小; 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位; 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-11-10 09:49:11
阅读次数:
176
1、 创建文档XWPFDocument m_Docx = new XWPFDocument();2、 页面设置//1‘=1440twip=25.4mm=72pt(磅point)=96px(像素pixel) //1px(像素pixel)=0.75pt(磅point)// A4:W=11906 twip ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-08 22:44:24
阅读次数:
227
恢复内容开始 Unity3d通用工具类之NGUI图集分解 由于最近需要一些美术资源吗,但是无奈自己不会制作UI,所以就打算去网上的项目中直接找几张可以使用的贴图资源。 但是发现这些资源已经被NGUI自带的打包图集工具打包好了,而且原小贴图也已经全部删掉了,只剩下一个预制物。 那么这个预制物里面包含什 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-11-08 17:31:34
阅读次数:
280
void S_PicXZ(Graphics::TBitmap *Source,Graphics::TBitmap *NewPic,int angle)// { if(angle>180)angle=360-angle; if(angle<-180)angle=360+angle; float rad ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-31 11:01:06
阅读次数:
216
function TColorFrm.CreateColorCircle(const size: integer): TBitmap;var i,j,x,y: Integer; radius: integer; perimeter,arc,degree,step: double; R,G,B: by ...
像素格式(pixel format)像素色彩按分量的大小和排列。这种格式以每个像素所使用的总位数以及用于存储像素色彩的红、绿、蓝和 alpha 分量的位数指定。 像素格式描述了像素数据存储所用的格式。定义了像素在内存中的编码方式。下面的像素格式 (PF_*) 类型定义了:本地格式 (PF_A8R8G ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-27 20:15:30
阅读次数:
226