直方图均衡化又称为灰度均衡化,是指通过某种灰度映射使输入图像转换为在每一灰度级上有近似相同的像素点的输出图像。在经过均衡化处理后的图像中,像素将尽可能占尽可能多的灰度级并且均匀分布。对于一般的灰度图片来说,灰度级变化范围为0~255.为了计算方便,将灰度范围变为0~1,且连续,连续这个地方一定要注意,这意味着讨论某一个特定灰度级的出现概率是没意义的,这个过程称之为直方图归一化。归一化前的直方图:对应...
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2016-04-19 19:41:51
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一幅彩色图像的基本要素是什么? 说白了,一幅图像包括的基本东西就是二进制数据,其容量大小实质即为二进制数据的多少。一幅1920x1080像素的YUV422的图像,大小是1920X1080X2=4147200(十进制),也就是3.95M大小。这个大小跟多少个像素点和数据的存储格式有关。下面简述yuv与 ...
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2016-04-15 18:23:58
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* 屏幕尺寸: 屏幕对角线的长度 * 分辨率 : 横纵2个方向的像素点的数量,常见取值 480X800 ,320X480 * dpi : dots per inch,像素密度,即每英寸有多少个像素点. * 计算方法:屏幕分辨率/屏幕物理尺寸 * 假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏... ...
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2016-04-15 01:58:40
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图片经过边缘检测及二值化处理后是黑色的底,白色的线。把图片中每个白色像素点设为(Xi,Yi)。定理:对于直角坐标系中的每一个点,在极坐标中有一条曲线ρ=Xicosθ+Yisinθ与其对应。分别使θ等于0,△θ,2△θ……π,便可求出对应的ρ值。将ρ也分成许多小段△ρ,这样极坐标就被分成了许多以(△ρ,△θ)为单元的小块。计算每一条曲线落在各小段中的次数。所有数据点变换完成后,对小单元进行检测,这样...
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2016-04-12 16:02:48
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1. PDF概要
1.1. 图像模型
PDF能以平台无关、高效率的方式描叙复杂的文字、图形、排版。
PDF 用图像模型来实现设备无关。图像模型允许应用程序以抽象对象描叙文字、图像、图标,而不是通过具体的像素点。把描述抽象对象的语言称作“页描述语言”。PDF文档中存储都是以“页描述语言”表示的各种抽象对象。
要把PDF文档输出到具体设备上,产生具体像素点,需要有个翻译软件,把抽象对象渲染到具...
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2016-04-08 15:11:57
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直方图均衡化(Histogram Equalization)
直方图均衡化处理的“中心思想”是把原始图像的灰度直方图从比较集中的某个灰度区间变成在全部灰度范围内的均匀分布。直方图均衡化就是对图像进行非线性拉伸,重新分配图像像素值,使一定灰度范围内的像素数量大致相同。直方图均衡化就是把给定图像的直方图分布改变成“均匀”分布直方图分布。
直方图均衡化的主要过程
统计每一个灰度值的像素点数...
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2016-03-30 13:13:51
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上一章讲述了Android界面设计时,一些基本控件的使用,本章主要讲述自定义控件,Fragment和Headler线程机制。 (1)基本知识 dp、sp和dx px:像素点 dp:与像素密度密切相关 sp:相当于dp,修饰文字专用 dip:相当于dp 用法: 文字尺寸一律用sp 非文字尺寸一律用dp
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2016-03-20 17:58:04
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第二章 序 在计算机底层,一切都是比特位。然而计算机一般都操作固定大小的数,称之为字(word)。字会被解释为整数、浮点数、比特位数组、内存地址等,这些字又可以进一步聚合成数据包(packet)、像素点、作品集、是个或者其它任何对象。Go语言提供了多样化的数据组织方式,这些数据类型能提供硬件层面的兼容性,也能让程序员方便的组合成更复杂的数据类型。 Go语言的数据类型分为四大类:基本类型,复合类型...
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编程语言 时间:
2016-03-16 14:13:36
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单位和尺寸 px 是像素的意思,即屏幕中可以显示的最小元素单元,我们应用里任何可见的东西都是由一个个像素点组成的。单独一个像素点非常的微小,肉眼是无法看见的。不同分辨率的手机上同样的像素数所占尺寸不同 dp 是密度无关像素的意思,也被称作dip,和px 相比,它在不同密度的屏幕中的显示比例将保持一致
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2016-03-10 21:59:56
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1、px 即像素,1px代表屏幕上的一个物理像素点。 2、dp dip:device independent pixels(设备独立像素),dp与dip一样,不同的设备有不同的显示效果,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素。 3、sp sp:scale-independe
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2016-03-06 15:47:16
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