BurnAware是一个家庭负担得起的和免费的光盘刻录软件创建的CD,DVD,以及各类蓝光光盘。家庭用户可以轻松刻录可启动光盘,多区段光盘,高品质的音频CD和视频DVD,以及图像集。企业用户可以备份文件,从他们的硬盘驱动器,从损坏的光盘或会话中提取文件和文件夹,同时刻录多张光盘。BurnAware....
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2014-08-13 08:00:05
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原文出处 : http://msching.github.io/blog/2014/07/19/audio-in-ios-4/
前言
接着第三篇的AudioStreamFile这一篇要来聊一下AudioFile。和AudioStreamFile一样AudioFile是AudioToolBox framework中的一员,它也能够完成第一篇所述的第2步,读取音频格式信息和进行帧分离,但事...
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2014-08-13 01:22:35
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我们知道,Web网站中的内容(包括网页,图片,音频文件等)一般都存放在App的目录下。但随着网站内容的不断丰富,用户需要把不同层次的内容组织成网站的子目录。我们通常的做法是在网站主目录下新建子目录,并把相关的内容放置到对应的目录。此外,还有另外一种方法,就是创建虚拟目录。虚拟目录可以是磁盘上有权限操作的任意路径(将虚拟路径设置为readOnly是绝对不行的),也可以是网络中其他计算机的目录。
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2014-08-12 22:17:04
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采样频率: 每秒采样次数, 记录声音的音高采样质量: 用多少字节来表示音高, 16位可以表示256中音高analog: 模拟digit: 数字adc: 模拟-数字转换dac: 数字-模拟转换关于44100hz早期的录像带, 没每个视频帧有245条扫描线, 红绿蓝3个样本, 每秒60帧245 * 3 ...
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2014-08-12 16:47:54
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原文出处 :http://msching.github.io/blog/2014/07/09/audio-in-ios-3/
前言
本来说好是要在第三篇中讲AudioFileStream和AudioQueue,但写着写着发现光AudioFileStream就好多内容,最后还是决定分篇介绍,这篇先来说一下AudioFileStream,下一篇计划说一下和AudioFile...
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2014-08-12 13:41:04
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今天找素材重做FlappyBird时学习了一下如何为应用设置背景音频,发现通过封装SoundPool类就可以很好的做到这一点。
SoundPool类比较适合播放一些类似游戏音效这种比较短促而且较小的音频流,而比较大的音频更适合用MediaPlayer来播放。
大致讲解一下SoundPool类使用时基本用法:
1. 把要用到的音频资源通过load()方法加载.
2. 通过创建的Sou...
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2014-08-12 13:37:54
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原文出处 :http://msching.github.io/blog/2014/07/08/audio-in-ios-2/
前言
本篇为《iOS音频播放》系列的第二篇。
在实施前一篇中所述的7个步骤之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession。
AudioSession简介
AudioSession这个玩意的主要功能包括以下几点(图片来自官方文...
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2014-08-12 09:05:04
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今天看到非常好的介绍音频开发的文章,转载一下 ?原文地址:http://msching.github.io/blog/2014/07/07/audio-in-ios/ 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对...
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2014-08-11 21:40:25
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385
今天看到非常好的介绍音频开发的文章,转载一下
原文地址:http://msching.github.io/blog/2014/07/07/audio-in-ios/
前言
从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究。写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的i...
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2014-08-11 21:25:13
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手机音视频开发APP应用1.前言随着手机技术不断发展,iPhone(iOS)以及Android等智能手机普及速度加快,越来越多的人选择使用手机终端进行各种音视频,比如视频聊天、视频会议、远程医疗、IM、在线开户等。根据市场研究机构comScore发布的最新消息,2011年8月,在美国Android和iO..
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移动开发 时间:
2014-08-11 18:14:53
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338