let oldController;//已知的一个controller //初始化旋转(鼠标左键的操作) let position=oldController.object.position; camera.position.set(position.x,position.y,position.z) ...
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2018-01-17 18:09:40
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现在的智能手机和平板电脑一般都会提供摄像头拍照功能。在Android中提供了专门用于处理摄像头相关事件的类,即android.hardware包中的Camera类。Camera类没有构造方法,可以通过其提供的open()方法打开摄像头。打开摄像头后,可以通过Camera.Parameters类处理摄 ...
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2018-01-08 14:57:42
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224
一、基础知识 1、项目中需要有AudioListener,播放器中播放的声音就是AudioListener组件坐在的位置听到的声音。默认AudioListener是放到Main Camera上。没有AudioListener的话是听不到声音的。一般默认就在摄像机上。2、把音乐拖到Assets中,选中 ...
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编程语言 时间:
2018-01-07 14:11:06
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前言 18年元旦三天内和朋友突击了下,勉强是将雏形做出来了,后续的API慢慢完善。(当然了,主力还是那个朋友,本人只是初涉iOS,勉强能看懂,修修改改而已) 大致内容如下: JSBridge核心交互部分 、`page`等部分常用API的实现(其它慢慢完善) 组件(自定义)API拓展的实现 API的权 ...
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移动开发 时间:
2018-01-03 18:39:51
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同步发表于: "http://blog.hacktons.cn/2017/12/25/janus demo/" 背景 12月9号,Andorid对外曝光了一个名为 的重量级系统漏洞 , 由安全研究公司 "Guard Square" 发现。 原意是神话中的二元身,用于描述这个漏洞还真是贴切。 整个漏洞 ...
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2017-12-25 15:05:11
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205
兼容安卓微信调用摄像头 <input type="file" name="file" capture="camera"> 兼容安卓默认选择sd卡上的相册图片 <input type="file" name="file" accept="image/*" > ...
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微信 时间:
2017-12-20 20:04:54
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255
模拟退火算法的物理背景: 模拟退火算法的核心思想与热力学的原理极为相似,在高温下,液体的大量分子彼此之间进行相对移动,如果液体慢慢冷却,原子的可动性就会消失,原子自行排列成行,形成一个纯净的晶体. 如果温度冷却迅速,那它不一定能达到这个状态,这一个过程的本质在于,慢慢冷却,使原子在丧失可动性之前重新 ...
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编程语言 时间:
2017-12-20 04:04:28
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257
1,Camera是渲染顺序的最大总指挥 顺序由Camera的Depth值决定,值越小视野范围内的游戏物体越先渲染 2,layer是对游戏中所有物体的分类别划分 如UIlayer, waterlayer, 3DModelLayer, smallAssetsLayer, effectLayer等。将不同 ...
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编程语言 时间:
2017-12-15 21:30:34
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339
1. 相机:高感。 这两年的星空摄影的普及,很大程度上因为全幅单反相机的普及。而全幅单反相机相对半幅单反和更小的CMOS的相机的主要优势之一就是高感画质。因为星空摄影一般需要ISO1600起跳,6400甚至12800也很常见,所以高感画质就显得尤为重要了。推荐全幅单反相机。半幅或者4/3系统的相机也... ...
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2017-12-15 11:38:56
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利用ffmpeg 获取USB 或者本地摄像机视频,并将视频编码后保存本地文件或者发送到远端流媒体服务经常会出现 类似real-time buffer [USB2.0 Camera] [video input] too full or near too full (101% of size: 3041 ...
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2017-12-09 15:57:41
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