在网上找了很长时间,网上的资料基本都是说用外国人写的库,但实际上这个库的案例都是不能直接用的(因为权限问题),并不适合学习。 之后偶然发现有国人把这个库重新封装了,并且有源代码以及中文教程: http://blog.csdn.net/andrexpert/article/details/783241 ...
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移动开发 时间:
2017-11-29 12:47:07
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本文为原创文章,转载请标明 "出处" 目录 1. 安装插件 2. 导入 3. 创建 provider 4. 更多 5. 效果图 1. 安装插件 终端运行: 2. 导入 3. 创建 provider 终端运行: 4. 更多 "Ionic Native Camera" "GitHub cordova p ...
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Web程序 时间:
2017-11-27 21:29:33
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效果: shader: 挂Camera的脚本: 脚本没什么可说的,shader主要思想是向内采样。 ...
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2017-11-21 18:49:00
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这一节将用ROS+Gazebo 环境获取激光获取点云,并用PCL和OPENCV处理,源代码在:https://github.com/ZouCheng321/5_laser_camera_sim 由于激光的视角远大于相机,所以我们使用了5个相机来获取图像,这类似于Ladybug相机: 相机获取的五张图 ...
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2017-11-20 21:41:49
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以下为密经过亲手测的记录,使用UNITY 2017.2.2 对BoxCollider的碰撞监测使用,可以探测到一个3d碰撞体 Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physic ...
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2017-11-20 20:17:34
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1.相机事件(移动开始、移动结束等等) viewer.scene.camera.moveEnd.addEventListener(function(){ }); 2.鼠标事件(单击、移动、右键等) var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(vi ...
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2017-11-17 11:51:28
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osg库: Notify:osg库提供了一系列的控制调试,警告和错误输出的函数。用户可以通过指定一个来自notifyseveritu枚举量的数值,设定输出的信息量。 osg::Camera 为视口添加camera的类。用于显示。 交运算osgUtil库: 通过提供大量用于场景图形交运算,使用如下类可 ...
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2017-11-12 11:15:22
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原创,转载请注明出处@JeroChan 学习了siki的黑暗之光,在学习老师的实现代码之余自己网上还查找了其他的实现方法,为了以后项目方便自己独立封装了旋转、拉伸的方法,使耦合度尽量降低。 定义 private GameObject playerObject;private Camera camer ...
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编程语言 时间:
2017-11-09 17:16:16
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前端: jQuery/Boostrap/VUE/Angular/React/React Native 一、EasyUI 二、DWZ JUI 三、HUI 四、BUI 五、Ace Admin 六、Metronic 七、H+ UI 八、Admin LTE 九、INSPINIA 十、LigerUI 十一、其 ...
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2017-11-09 15:07:34
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以win7启动管理器引导作为启动引导 安装一个easybcd 然后里面添加引导选项(添加新条目 >编辑引导菜单(选择倒计时30秒) >我的电脑--属性--高级系统设置 启动和故障恢复 默认操作系统设置为win7即可) 同时也可以用msconfig设置 win+R打开运行 里面输入 msconfig ...