敏捷个人2014年第二次线下交流活动,雨过天晴的早上空气格外清新,特别适合跑步。早上7点我们在奥林匹克森林公园南门集合。跑步前跟着 @李宏喜 做跑前拉伸活动,他是专业的马拉松运动员,10月份的北京马拉松比赛有好几个敏友报名,这也算是为北马比赛的准备。7点半开始跑第一圈用时33分钟,喝点水继续慢跑第二...
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2014-08-13 17:46:26
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衬衫 短袖衬衫 长袖衬衫 短袖T桖 长袖T桖 卫衣 开襟卫衣 套头卫衣 运动卫衣 童装卫衣 裤子 短裤 休闲裤 牛仔裤 免烫卡其裤
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2014-08-13 10:15:05
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我们知道iOS的应用真的太多了,很多应用让我们惊叹不已!!!很多意想不到的应用!比如:1.电子罗盘指南针之类的应用-让我们知道方向。2.运动类型软件-让我们知道我们跑步多少公里。3.社交软件中的摇一摇功能。4.游戏中扮演角色类中根据设备的晃动等进行操作。等等。。而且还有很多应用正在层出不穷的展现再我...
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2014-08-13 00:44:34
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光流(optical flow)和openCV中实现光流的概念: 是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方...
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2014-08-12 18:35:14
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题目描述
X,作为户外运动的忠实爱好者,总是不想呆在家里。现在,他想把死宅Y从家里拉出来。问从X的家到Y的家的最短时间是多少。
为了简化问题,我们把地图抽象为n*n的矩阵,行编号从上到下为1 到 n,列编号从左到右为1 到 n。矩阵中’X’...
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2014-08-12 17:19:54
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Unity3D游戏开发之连续滚动背景原文http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/22983421在诸如天天跑酷等2D游戏中,因为游戏须要表现出运动的感觉,通常都会使游戏背景连续循环滚动以增强视觉效果,那么今天,博主就来带领大家一起来实现连续滚动...
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2014-08-12 16:29:54
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转载请注明出处!!!http://blog.csdn.net/zhonghuan1992
光流(optical flow)和openCV中实现
光流的概念:
是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动...
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2014-08-12 10:28:13
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1613: [Usaco2007 Jan]Running贝茜的晨练计划Time Limit:5 SecMemory Limit:64 MBSubmit:1138Solved:554[Submit][Status]Description奶牛们打算通过锻炼来培养自己的运动细胞,作为其中的一员,贝茜选择的...
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2014-08-12 08:58:03
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hog&svm的方法已经非常经典,广泛使用在多种行业,并且集成在了硬件中。应该说作为运动检测的一种重要方法,使用的情况还是非常广泛的。(opencv自带的分类器)intmain(){Mat src = imread("1.png");HOGDescriptor hog;//HOG特征检测器hog.s...
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2014-08-10 12:44:30
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上篇回顾
上篇中,蛤蟆学习了OrbitCamera的使用,并了解了其大概。虽然那个OrbitCamera::create函数中参数比较难理解,但是我们还是抽象的尝试说明了一下。呵呵,这次蛤蟆学习如何用屏幕锁定精灵的运行。
理论介绍
首先我们来看下 继承关系如下。
Follow直接继承于Action类的,看上去还挺老资格的,其实也是老资格的。谁让...
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2014-08-09 11:41:42
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