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搜索关键字:运动    ( 4627个结果
anycmd:有意思的妄人语录
控制权限就是控制运动所有的运动都应该是可以控制的。比如var age = 30;这么一条赋值语句,这个语句中有个动词“=”,它的意思是赋值,赋值是动词。赋值导致了系统状态的变更,可以导致系统的状态变更的就是Command,是Command就要有办法控制(head、get、read、query等操作是...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 01:47:10    阅读次数:232
【转给女朋友】提问的艺术:如何快速获得答案
简介作者EricRaymond是著名的计算机程序员和开发源代码软件运动的旗手,也是自由软件基金(FSF)的创始人。在自由软件启蒙阶段,Raymond的经典著作被业界称为“五部曲”:-《黑客道简史》(ABriefHistoryofHackerdom)-《大教堂和市集》(TheCathedralandt...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 01:29:00    阅读次数:526
分治 赛程安排
问题描述:有n个运动员进行循环赛,要求设计满足一下要求的日程表1、 每两人必须比赛一次且只比赛一次2、 每个选手每天只能比赛一次3、 要求比赛时间尽可能短(即n为偶数时比赛n-1天,n为奇数时比赛n天)一、分治法算法思想,先算n/2的日程表,然后将循环赛日程表左上复制到右下,左下复制到右上,得到n的...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 10:41:39    阅读次数:300
poj 3101Astronomy(圆周追击+分数最小公倍数)
1 /* 2 本题属于圆周追击问题: 3 假设已知两个圆周运动的物体的周期分别是a ,b, 设每隔时间t就会在同一条直线上 4 在同一条直线上的条件是 角度之差为 PI ! 5 那么就有方程 (2PI/a - 2PI/b)* t=PI 所以就有 t...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 00:16:58    阅读次数:231
poj3009(Curling 2.0)
题目地址:Curling 2.0题目大意: 一项在冰上网格的运动,在网格中2为起点,3为终点,1代表着有墙阻挡,0代表空白处。运动员从2点可以沿着上下左右四个方向出发,直至碰到墙才会改变自己的方向,但是注意碰到墙之后,此墙会消失变为空白处,意思是可以下次通过。解题思路: 因为就四个方向可以枚举深.....
分类:其他好文   时间:2014-08-03 17:46:45    阅读次数:226
你会健身吗之力量训练
上节我们讲了健身的概况!认识到我们生活中健身为什么会走入一个盲区。接下来我们主要讲解“力量训练”。 不管你是想练就结实发达的肌肉、减肥、提高运动能力、保持健康还是四者兼有,都应该吧精力放在力量训练上面,最重要的别忘了,就是“吃”,补充能量。...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 15:39:23    阅读次数:236
Windows phone 8 学习笔记(7) 设备(转)
本节主要涉及到 Windows phone 8 手机支持的各类设备,包括相机、设备状态,振动装置等。还有各类感应器,包括磁力计、加速度器和陀螺仪。通过设备状态可以获取内存、硬件、电源、键盘等状态;通过相机捕获照片和视频;各类感应器帮助我们获取设备的运动状态等。 快速导航:一、设备状态二、相机三、罗盘...
分类:Windows程序   时间:2014-08-02 09:51:33    阅读次数:393
脸萌PM谈如何使用统计工具来提升用户体验
近日,“萌萌哒”头像火爆朋友圈,身边几个90后更是把头像换成身穿德国队服的运动宝贝。脸萌 APP 去年底上线,真火起来却则是上线三个月之后的事。其间,脸萌运营团队究竟做了什么?友盟对脸萌产品经理访谈,从数据统计层面解读这款 APP 火爆背后的运营故事。脸萌自2013年11月开始使用友盟统计平台,在挖...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 19:30:42    阅读次数:194
设计模式总结——程序员的武功秘籍(上)
万年前,人类用肢体力量来扩展地盘、获取食物,那时候比的是发育。后来人们学会了使用工具,开始利用石头、棍棒。再后来,人类有了文明,刀枪棍棒使得身体素质不是唯一决定强弱的唯一条件。再后来,一些聪明人根据人们的打斗习惯再加入哲学的思考,以攻守进退、运动疾徐、刚柔虚实为原则,发明了武术,即使一些身体素质不好的人,根据自己的情况学习相应的武术也能成为武术高手。这都要感谢发明武术秘籍的人,也要感谢社会的发展对...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 17:14:25    阅读次数:181
Unity3d 角色穿墙, 或者互插的解决方案
如果你在Unity里面使用了Rigidbody, 并且勾选了Is Kinematic 想自己通过Transfrom来控制角色的位置的话。那么你一定会碰到如果角色跑动快了,会插入到其他运动的角色或者静止的单位中,比如墙壁,建筑等等。1:网上的解决方案: (老的解决方案)网上到是有解决方案,不过都太复杂...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 16:23:56    阅读次数:257
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