向原创致敬http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/19939181之前曾经注意过Material中纹理的属性都有Tiling和Offset,但没有深究过其用途,今天才知道竟然可以利用Offset做uv动画,从而完成各种有趣的动画,比如流光效果!流...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-19 11:29:13
阅读次数:
141
Texture、Color、Material、UV Rect...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-18 20:32:20
阅读次数:
640
上一篇讲了基础入门 OpenGL (一) ,这一次主要学习OpenGL 纹理基本学习总结
要是做复杂的OpenGL应用程序,一定会用到纹理技术。纹理说白了就是把图片或者视频图像绘制到OpenGL空间中。
因此纹理也有坐标系,称ST坐标,或者UV
上面是纹理坐标空间,但没有固定的方向
下面演示加载一张image作为纹理贴图。
public class Tex...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-17 14:13:34
阅读次数:
264
Storm流计算从入门到精通之技术篇(高并发策略、批处理事务、Trident精解、运维监控、企业场景)课程讲师:Cloudy课程分类:大数据适合人群:初级课时数量:28课时用到技术:Storm集群、Zookeeper集群等涉及项目:网站PV、UV案例实战、其他案例咨询qq:1840215592课程亮...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-12 18:38:12
阅读次数:
311
gpindex=$("div[class='uv_selectTitleRow']").index($(this).parent().parent());获取所有class='uv_selectTitleRow'的div的元素索引$("#SELGRPBOX").get(0).selectedInde...
分类:
Web程序 时间:
2015-03-11 21:38:00
阅读次数:
124
转载自风宇冲Unity3D教程学院简单的说,带光照的Shader的最终颜色输出为 材质颜色 * 光颜色,其中材质颜色:之前已经提到过,固定格式tex2D (_MainTex, i.uv)光颜色:光颜色 =自发光+环境光+漫反射光+镜面光下面详细讲解这四种光一:自发光由物体表面向四面八方发出的光emi...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-11 12:21:20
阅读次数:
252
转载自风宇冲Unity3D教程学院这个效果在很多LOGO及广告宣传中都会用到。商业开发的做法应该是拿一张闪光的图,对其做uv移动,然后和原图两张图混合,这样运算会小很多,需要储存的变量也会小很多。本讲不用图而完全通过计算得出闪光区域,主要是借此加深uv计算实现特殊效果的实现,以及计算uv的方法。代码...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-11 10:42:22
阅读次数:
200
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院Vertex and Fragment Shader例子二,制作一个自动旋转的3D地球。下载美丽的地球工程原理是 2张贴图,一张地球图,一张云层分布图(1)通过uv.x即纹理坐标的横轴与时间相乘,产生球在移动的效果(2)通过地球和云的颜色值叠...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-10 21:03:43
阅读次数:
438
PV、UV、IP的区别原文作者:段漫网站推广需要一个网站访问统计工具,常用的统计工具有百度统计、51la、量子恒道统计等。网站访问量常用的指标为PV、UV、IP。那么什么是PV、UV和IP,PV、UV、IP的区别是什么?--首先来看看ip、uv和pv的定义--PV(访问量):即Page View, ...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-09 19:04:21
阅读次数:
151
【基础统计类】1、浏览量(PV):店铺各页面被查看的次数。用户多次打开或刷新同一个页面,该指标值累加。2、访客数(UV):全店各页面的访问人数。所选时间段内,同一访客多次访问会进行去重计算。3、收藏量:用户访问店铺页面过程中,添加收藏的总次数(包括首页、分类页和宝贝页的收藏次数)。4、浏览回头客:指...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-05 09:12:18
阅读次数:
196