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搜索关键字:单一职责    ( 908个结果
面相对象7大原则
1、单一职责原则 每个类应该专注于做一件事情。 2、里氏替换原则 超类存在的地方,子类是可以替换的。 3、依赖倒置原则 实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现 4、接口隔离原则 应当为客户端提供尽可能小的单独的接口,而不是提供大的总的接口 5、迪米特法则 又叫最少知识原则,一个软件实体应当尽可能少的与其他 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-31 00:24:01    阅读次数:161
java面向对象与设计模式(一)
设计原则:SOLID 可以说,五个设计原则各司其职。单一职责原则(S):用于类的设计开闭原则(O):总的指导思想里氏替换原则(L):用于指导类继承的设计接口隔离原则(I):用于指导接口的设计依赖翻转原则(D):用于指导如何抽象类之间的关系:继承=实现>组合>聚合>关联>依赖 UML表现:继承:带三角 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 19:46:53    阅读次数:245
设计模式
设计模式总结 设计模式之间的关系: 设计模式总概况: 一、设计原则 1、单一职责原则 一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-29 19:13:11    阅读次数:294
设计模式六大原则(1):单一职责原则
单一职责原则 定义: 不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案: 遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T ...
分类:其他好文   时间:2017-05-23 22:40:10    阅读次数:308
《你必须知道的.NET》读书笔记二:小OO有大原则
此篇已收录至《你必须知道的.Net》读书笔记目录贴,点击访问该目录可以获取更多内容。 一、单一职责原则 (1)核心思想:一个类最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因 (2)常用模式:Facade模式、Proxy模式 (3)基本方法:Extract Interface 抽取接口、Extract Cl ...
分类:Web程序   时间:2017-05-22 23:13:40    阅读次数:363
设计模式零
设计模式零 一、设计模式分类 创建型:创建对象的模式 结构型:讨论类和对象的结构 行为型:关注对象的行为,解决对象之间的联系问题。 二、设计原则 2.1 单一职责原则 只有一个引起它变化的原因,一个类只有一个职责。 2.2 里氏替换原则 父类能出现的地方能用子类替换,但是反过来不一定可以。 2.3 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-21 16:58:34    阅读次数:187
设计模式--六大原则
设计模式六大原则 单一职责原则: 不要存在多于一个导致类变更的原因。**通俗的说,即一个类只负责一项职责 里氏替换原则: 里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。它包含以下4层含义: 子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。 子类中可以增加自己特 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 00:48:48    阅读次数:168
面向对象五大原则_1.单一职责原则&2.里氏替换原则
单一职责原则:Single Responsibility Principle (SRP) 一个类。仅仅有一个引起它变化的原因。应该仅仅有一个职责。每个职责都是变化的一个轴线。假设一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其他的职责。另外,多个 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-09 21:43:31    阅读次数:333
面向对象设计原则
一、单一职责原则: 全称:“Single-Responsibility Principle” 说明:就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。所谓职责,我们可以理解他为功能,就是设计的这个类功能应该只有一个,而不是两个或更多。也可以理解为引用变化的原因,当你发现有两个变化会要求我 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-09 21:42:20    阅读次数:198
面向对象的七个设计原则
一、单一职责原则 一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而大大损伤其内聚性和耦合度。通常意义 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-08 18:51:40    阅读次数:168
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