【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆】 “一对二”,“过”,“过”……这声音熟悉吗?你会想到什么?对!纸牌。在类似“斗地主”这样的纸牌游戏中,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起上家的牌则将出牌请求再转发给他的下家,其下家再进行判断。一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的 ...
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2017-05-08 14:38:25
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一.面向对象思想设计原则 1.单一职责原则 其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”,也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。 2.开闭原则 核心思想是:一个对象对扩展开放,对修改关闭。其实开闭原则的意思就 ...
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2017-05-03 11:36:59
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首先了解一下设计模式的六大原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方 ...
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2017-05-02 21:06:59
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一.单一职责原则(Simple responsibility pinciple SRP) 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应 ...
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2017-04-27 19:36:32
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http://www.cnblogs.com/feng9exe/p/5592577.html 什么是软件设计的复杂度 软件技术发展的使命之一就是控制复杂度(Complexity)。从高级语言的产生,到结构化编程,再到面向对象编程、组件化编程等等。关于复杂度的定义并不一致,想要详细了解的可以读读The ...
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2017-04-27 02:41:51
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五个基本原则: 单一职责原则(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。 开放封闭原则(Open-Closed ...
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2017-04-08 09:37:19
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1.问 : 很多时候通过反射机制就可以很灵活地创建对象,为毛还要工厂? 将对象的创建和使用分开,单一职责。两个类A和B之间的关系应该仅仅是A创建B或是A使用B,而不能两种关系都有。 与一个对象相关的职责通常有三类:对象本身所具有的职责、创建对象的职责和使用对象的职责 在Java语言中,我们通常有以下 ...
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2017-04-07 15:58:43
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1、 简单工厂模式:简单工厂模式不属于GoF23个基本设计模式,满足“单一职责原则”,当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,无需知道其创建细节。 2、 工厂方法模式: 减少客户处理系统的数目。 3、 ...
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2017-04-04 20:42:23
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中通快递分布式技术开发 gc垃圾回收原理 设计原则单一职责 csrf与xss区别,如何防御 1000万数据高并发处理 full trust是什么 分布式事务 clr如何分配内存 csrf与xss区别,如何防御 asp.net工作原理 每天有1000万会员操作产生日志操作日志和充值日志如何建立表 使用 ...
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2017-04-02 11:50:12
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什么是微服务架构? 微服务(MicroServices)架构是当前互联网业界的一个技术热点,业内各公司也都纷纷开展微服务化体系建设。微服务架构的本质,是用一些功能比较明确、业务比较精练的服务去解决更大、更实际的问题。该架构强调的一些准则:单一职责、协议轻量、进程隔离、数据分离、独立部署、按需伸缩。 ...
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2017-04-01 23:56:35
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