#!/bin/bash
#unzip?zip&tar?file
function??untarfile(){
for?i?in?$(?ls?.?|grep?-v?.sh)
do
val=$(echo?$i?|?grep?".zip$"?|wc?-l)
if?[[?"$val"??-eq??1?]];then
dirname=$(echo?...
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2014-08-12 17:47:04
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原地址:http://blog.segmentfault.com/hongliang/1190000000631630Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总...
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编程语言 时间:
2014-08-12 16:49:04
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371
这两天最终闲了一下,就顺手又把quick捡起来又学了学,一直都认为quick比cocos2dx那套lua绑定要方便很多,今天试了下android返回键的监听,还是挺好弄的,所以就有了这篇。首先说明一下使用的quick版本号——2.2.5。直接上代码function MainScene:addBack...
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移动开发 时间:
2014-08-12 16:46:14
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221
简介Tengine是由淘宝核心系统部基于Nginx开发的Web服务器,它在Nginx的基础上,针对大访问量网站的需求,添加了很多功能和特性。Tengine的性能和稳定性已经在大型的网站如淘宝网,淘宝商城等得到了很好的验证。它的最终目标是打造一个高效、稳定、安全、易用的 Web 平台。Tengine现...
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Web程序 时间:
2014-08-12 16:20:14
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291
脚本模块是游戏设计中争论比较多的话题,那是因为作为脚本本身所带来的利弊。其实这都无关紧要,取舍是人必须学会的一项技能,如果你不会取舍那么就让趋势给你一个满意的答复。自从魔兽世界以及传奇(世界)问世以来,它们都伴随着脚本(LUA)配置,想一想为什么会用到脚本,其根本的原因在于脚本比较方便,改动的时候也...
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2014-08-12 13:04:54
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190
只要有程序员朋友们问过两次的问题 就会收录在此FAQ中 1.C#Light对比LUA有什么好处 C#Light是静态类型脚本语言,语法同C#,Lua是动态类型脚本语言,这两种都有人喜欢。 我更喜欢静态类型,于是有了C#Light 2.C#Light性能怎么样 C#Light和Unilua 和ulua...
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2014-08-12 12:37:44
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172
前面做了那么多不就是为了数据弄几张表么,接下来看看怎么新建表。
一 新建表
语法:
CREATE TABLE database_name.table_name(
column1 datatype PRIMARY KEY(one or more columns),
column2 datatype,
column3 datatype,
.....
colu...
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数据库 时间:
2014-08-12 00:48:53
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205
table属性
table库是有一些辅助函数构成的,这些函数将table作为数组来操作。其中,有对列表中插入和删除元素的函数,有对数组元素进行排序的函数,还有对链接一个数组中所有字符串的函数。
0.table.getn()Lua 中我们经常假定 array 在最后一个非 nil 元素处结束。
这个传统的约定有一个弊端:我们的 array中不能拥有 nil 元素。对大部分应用来...
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2014-08-12 00:40:23
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197
function quick_sort(list, head, tail) if tail > head then i = head j = tail tmp = list[i] --取第一个元素用于比较 同时腾出第一个位置 while i i do if list[j] tmp then li.....
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2014-08-11 20:59:12
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274
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)...
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2014-08-11 15:07:12
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