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搜索关键字:tengine 编译动态模块 lua    ( 4897个结果
windows 编译Lua
http://www.linuxidc.com/Linux/2014-02/96459.htmsublime 配置luabuild sysytem -> new build system.the content:{ "cmd": ["D:\\TDDOWNLOAD\\lua-5.2.3\\lua...
分类:Windows程序   时间:2014-08-05 00:28:58    阅读次数:270
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 CaptureScreen(截屏)转载请注明:IT_xiao小巫 Cocos2d-x截屏功能是从3.2开始提供的,本篇博客就是介绍Cocos2d-x 3.2中Lua示例中的截屏功能。效果如下所示: 例子代码如下:--[[ 截屏测试 CaptureScreenTest ]]-- -- 获取屏幕大小 local winSize = cc.Director:get...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 21:39:48    阅读次数:463
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ClickAndMoveTest(点击移动测试)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 ClickAndMoveTest(点击移动测试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua示例中点击移动的例子,在这个例子你可以得到如何创建单点触摸的事件和注册事件监听回调方法。示例代码:--[[ ClickAndMoveTest.lua 点击与移动 ]]-- -- 获取屏幕尺寸 local size = cc.Director:getInstance...
分类:移动开发   时间:2014-08-04 21:32:28    阅读次数:470
在C函数中保存状体:registry、reference和upvalues
C函数可以通过堆栈来和Lua交换数据,但有时候C函数需要在函数体的作用域之外保存某些Lua数据,那么我们想到全局变量或static变量,这样做的缺点是:(1)为Lua设计C函数库时,导致不可重入;(2)不是所有的Lua值都能很好的保存到C变量中。那么可不可以将值保存在Lua全局变量里面呢,可以,.....
分类:其他好文   时间:2014-08-04 21:25:48    阅读次数:332
02.Lua的数据类型
简单认识Lua 百度了一下(偷哈懒就不自己写了) Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes ...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 21:21:08    阅读次数:319
Lua学习笔记
最近在学习Lua,脑子不好使,怕忘记了,所以记下来方便以后查阅:首先,来了解几个概念: lua_State Lua解释器 lua_open 打开一个lua解释器,返回lua_State指针 luaL_openlibs 加载默认lua库 luaL_dofile 解释执行脚本文件 lua...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 20:37:57    阅读次数:153
lnmp环境源码编译安装记录
系统:Cenos6.5X64软件:tengine-2.0.3.tar.gzpcre-8.33.tar.bz2mysql-5.6.12.tar.gzphp-5.5.14.tar.bz2一、安装nginx1.1安装nginx所需的pcre-devel库,使nginx支持HTTPRewrite模块[root@node3pcre-8.33]#./configure--prefix=/home/webserver/pcre&&make&&make..
分类:其他好文   时间:2014-08-04 18:18:29    阅读次数:402
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器)
Cocos2d-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器)...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 17:58:17    阅读次数:210
lua总则
lua官方英文文档:http://www.lua.org/manual/5.2/lua中国开发者网址:http://bbs.luaer.cn/【转】Lua 编程技巧Lua的 5.1 版本已经正式发布。现在,我们应该把全部讨论放在这个版本上。应该尽量使用 local 变量而非 global 变量。这是...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 17:06:27    阅读次数:197
lua参考手册02—程序接口
3 -程序接口(API)这个部分描述了 Lua 的 C API , 也就是宿主程序跟 Lua 通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件lua.h中。虽然我们说的是“函数”,但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 01:56:27    阅读次数:238
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