声明: 本文系转载,由于Unity版本不同,文中有一些小的改动,原文地址:http://www.jianshu.com/p/97b630a23234 上一节Unity-2017.2官方实例教程Roll-a-ball(一)我们讲到了: 一、如何创建一个新项目(Project) 二、如何创建一个新的游戏 ...
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编程语言 时间:
2017-12-20 03:46:31
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163
下列语句部分是Mssql语句,不可以在access中使用。 SQL分类: DDL—数据定义语言(CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML—数据操纵语言(SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL—数据控制语言(GRANT,REVOKE,COMMIT,ROLL ...
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数据库 时间:
2017-12-19 12:24:32
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277
声明: 本文系转载,由于Unity版本不同,文中有一些小的改动,原文地址:http://www.jianshu.com/p/6e4b0435e30e 文中章节列表如下所示: 一、如何创建一个新项目(Project) 二、如何创建一个新的游戏场景(Scene) 三、如何添加基本的游戏对象(GameOb ...
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2017-12-17 22:24:38
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214
1,Camera是渲染顺序的最大总指挥 顺序由Camera的Depth值决定,值越小视野范围内的游戏物体越先渲染 2,layer是对游戏中所有物体的分类别划分 如UIlayer, waterlayer, 3DModelLayer, smallAssetsLayer, effectLayer等。将不同 ...
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2017-12-15 21:30:34
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339
1. 相机:高感。 这两年的星空摄影的普及,很大程度上因为全幅单反相机的普及。而全幅单反相机相对半幅单反和更小的CMOS的相机的主要优势之一就是高感画质。因为星空摄影一般需要ISO1600起跳,6400甚至12800也很常见,所以高感画质就显得尤为重要了。推荐全幅单反相机。半幅或者4/3系统的相机也... ...
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2017-12-15 11:38:56
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本文同时发表在 "https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/68" 行结构 每一行额外包含三个隐藏字段: DB_TRX_ID:事务ID。行的创建时间和删除时间记录的就是此值。 DB_ROLL_PTR:指向当前记录项的und ...
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2017-12-13 02:24:08
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利用ffmpeg 获取USB 或者本地摄像机视频,并将视频编码后保存本地文件或者发送到远端流媒体服务经常会出现 类似real-time buffer [USB2.0 Camera] [video input] too full or near too full (101% of size: 3041 ...
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2017-12-09 15:57:41
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Camera.ScreenToWorldPointVector3 ScreenToWorldPoint(Vector3 position); 将屏幕坐标转换为世界坐标。 如何转换?假如给定一个所谓的屏幕坐标(x,y,z),如何将其转换为世界坐标? 首先,我们要理解摄像机是如何渲染物体的: 摄像机对游 ...
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编程语言 时间:
2017-12-09 00:42:22
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class Dog(): def _init_(self, name, age): self.name = name self.age=age def sit(self): print(self.name.title()+"is now sitting") def roll_over(self): ...
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编程语言 时间:
2017-12-07 00:12:53
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android camera(一):camera模组CMM介绍 android camera(二):摄像头工作原理、s5PV310 摄像头接口(CAMIF) android camera(三):camera V4L2 FIMC android camera(四):camera 驱动 GT2005 ...
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移动开发 时间:
2017-12-06 16:11:40
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159