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搜索关键字:shader 常见问题    ( 4813个结果
Linux Shell 编程实战技巧
目前,越来越多的企业应用会部署在Linux系统上的,而LinuxShell脚本可以极大地帮助我们完成这些应用的运维任务。这使得LinuxShell开发技能成为开发人员的一项重要的、有竞争力的技能。本文就笔者的实际开发经验,以KornShell为例分享了脚本开发中的常见问题及相关技巧。避免定..
分类:系统相关   时间:2014-08-04 18:18:48    阅读次数:388
opengl ES
1. OpenGL ES 2.0可编程管道 OpenGL负责把三维空间中的对象通过投影、光栅化转换为二维图像,然后呈现到屏幕上。 上图黄色部分(Vertex Shader和Fragment Shader)为此管道的可编程部分。整个管道包含以下两个规范: 1) OpenGL ES 2.0 API s....
分类:其他好文   时间:2014-08-04 16:56:37    阅读次数:252
用三分钟理解c语言sizeof
一、概念 sizeof是单目操作符,同++等操作符一样。作用是以字节形式输出操作对象所在储存打小。 二、用法 a.操作数据类型   如sizeof(int),输出int类型在内存中所占的字节长度,具体取决于具体环境,本机输出为4。 b.操作变量 如 char a[6]; printf("%d\n" ,sizeof(a)),因为已经定义了char数组长度,所以输出值为6。 三、常见问题...
分类:编程语言   时间:2014-08-03 20:41:29    阅读次数:275
Vertex Modifier of Surface Shader
【Vertex Modifier of Surface Shader】 Surface shader compilation directivevertex:functionName 可以用于指定顶点着色器。Afunction that takesinout appdata_fullparamet....
分类:其他好文   时间:2014-08-02 15:13:13    阅读次数:221
Nagios常见问题记录(1)
无意间看到这边文章,真TM太有用了,相见恨晚的感觉。。。不知哪位大神写的原文地址:http://www.codelast.com/?p=1037一、主配置文件nagios.cfg默认安装情况下,Nagios的主配置文件为:/usr/local/nagios/etc/nagios.cfg打开这个文件,可以清楚地看到它指定了其他的配置文件:..
分类:移动开发   时间:2014-08-01 20:09:14    阅读次数:471
Nagios常见问题记录(2)
1、时间同步安装Nagios后,有3个检查时间同步的插件,根据不同的检测目标,使用不同的插件:check_ntp:已过时,最好不要再使用;check_ntp_peer:用于检查ntp服务器的健康状况。check_ntp_time:用于检查指定的服务器与ntp服务器之间的时间差。2、如何监控LVS的状态如果要监测..
分类:移动开发   时间:2014-08-01 20:08:03    阅读次数:473
让你提前认识软件开发(42):性能测试
第3部分 软件研发工作总结性能测试 【文章摘要】        对于通信领域的某些中间模块,其主要功能是对收到的消息进行处理然后发送,在两个模块之间充当了一个“桥梁”的作用。由于消息的条数有多有少,这就对其性能提出了要求。        本文结合作者的实际项目经验,描述了性能测试的整个过程,并对性能测试过程中的一些常见问题进行了简单的介绍。 1. 前言        在完成项目新需求的编码之后,对...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 19:43:02    阅读次数:302
Ajax请求ashx 返回 json 格式数据常见问题
问题:ashx 返回的字符串json格式,在前台ajax自动解析失败。问题分析:经过排查,发现是拼接json时出现” ’ “单引号,jquery无法解析,用” “ “双引号才可以。例如:string strjson="[ { 'userName':'test'}]"; //单引号导致jquery无....
分类:Web程序   时间:2014-08-01 19:02:12    阅读次数:220
QTP录制不了脚本常见问题解决方法
问题起因: 在安装QTP后,或者禁用IE浏览器里的一些ActiveX控件后,正常录制QTP时,不能产生相应的录制脚本,脚本内容为空。 解决方法:QTP在IE中录制脚本是依靠一个叫BHOManager Class的动态链接库来完成的。当这个控件没有被加载,或者被禁用时,就会出现上述症状。于是,解决方法...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 18:39:52    阅读次数:164
编辑文章 - 博客频道 - CSDN.NET
Ø  Vertex Shader和 Fragment Shader是可编程管线。   Ø  Vertex Array/Buffer objects:顶点数据来源,这时渲染管线的顶点输入,通常使用Buffer objects效率更好。在今天的示例中,简单起见,使用的是 Vertex Array;   Ø  Vertex Shader:顶点着色器通过可编程的方式实现对顶点的操作,如进行坐标空...
分类:Web程序   时间:2014-08-01 13:43:52    阅读次数:276
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