在android上开发unity游戏,和在IOS上差不多,但是还是有许多细微的差别的,这可能是由于系统或者硬件问题导致的差异吧,比较典型的就是-触摸屏上实现双击的差别。 Unity3d 官方API文档上告诉我们一件事,http://docs.unity3d.com/Manual/MobileI...
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移动开发 时间:
2015-08-05 06:28:47
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当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(Viewv,MotionEventevent)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太...
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2015-07-31 12:25:34
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一、Monkey定义 探索软件测试工具有哪些,本文主要介绍Monkey工具。Monkey测试是Android平台自动化测试的一种手段,通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动、按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久...
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移动开发 时间:
2015-07-31 01:32:15
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用ProgressDialog的地方,最好加下这个属性,防止4.0系统出问题。mProgressDialog.setCanceledOnTouchOutside(false); 就是在loading的时候,如果你触摸屏幕其它区域,就会让这个progressDialog消失,然后可能出现...
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2015-07-29 12:30:42
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Qt5.3.0的安装与测试(交叉编译,用于arm,支持tslib触摸屏) 本次移植可以使用触摸屏。首先下载源码包:http://download.qt.io/official_releases/qt/由于我之前pc机安装的是5.3.0,因此这里也下载linux的5.3.0我选择的是:qt-eve.....
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2015-07-28 14:24:40
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下面以Delphi调用触摸屏动态库xtkutility.dll为例子,说明如何静态加载DLL和动态加载DLL.直接上代码。1、静态加载示例unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphic....
昨天,根据网友“mobile”的要求, 完成了推箱子的 Smartphone 版本,可点击这里下载。将解压缩后的
PushBoxStd.exe 文件放在 Pocket PC Phone 版本解压缩后得到 PushBox 目录下,然后再将整个 PushBox 目录一起拷贝到 Smartphone 上使用。由于 Smartphone 没有触摸屏,且支持的控件也比较少,所以该版本中取消了“菜单 ->...
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移动开发 时间:
2015-07-26 12:46:38
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续上
触摸事件 - 当用户触摸屏幕时触发(敲击和滑动)
滚动事件 - 当上下滚动时触发
方向事件 - 当设备垂直或水平旋转时触发
页面事件 - 当页面被显示、隐藏、创建、加载以及/或卸载时触发
一、初始化事件
1. ready 事件 页面加载完成
$(document).ready(function(){
//your code here...
});
2. 页面加...
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2015-07-24 01:31:51
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一、电容屏工作原理 触摸屏的工作原理概括来说就是上报坐标值,X轴、Y轴的值。前面我们分析了电阻触摸屏,它是通过ADC来检测计算X、Y轴坐标值,下面我们分析一下电容触摸屏的工作原理,看它是如何去检测计算X、Y坐标的值。 与电阻式触摸屏不同,电容式触摸屏不依靠手指按力创造、改变电压值来检测坐标的。电容屏...
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2015-07-18 16:56:10
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Android基础入门教程——3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)标签(空格分隔): Android基础入门教程本节引言:
本节给大家介绍的Configuration类是用来描述手机设备的配置信息的,比如屏幕方向,
触摸屏的触摸方式等,相信定制过ROM的朋友都应该知道我们可以在:
frameworks/base/core/java/android/content...
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移动开发 时间:
2015-07-17 18:57:14
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