码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cocos2dhtml5 cocos2d    ( 4825个结果
Win8 Metro动态加载内容框架
## 制作背景为了参加ImagineCup 2013 世界公民类比赛,我们设计制作了一个可动态扩展的幼教类App。这个App需要能动态加载内容,内容包括带动画可交互的电子书,动画,视频,游戏。## 技术支持2012年10月第一次:因为SVG性能问题,将SVG换为cocos2d-x JSBind,可惜...
分类:Windows程序   时间:2014-05-09 10:34:14    阅读次数:628
LimeJS指南1
# 时间轴## director一切从director开始。director是一个每个游戏所需要的基本对象,它连接所有网页上的Limejs逻辑到单个地方。如果你来自flash世界你可以把它当做一个舞台,Cocos2d用户可以当做Cocos2d-s自己的director。所有其他人可以把它当做一个前部...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 07:53:56    阅读次数:425
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记4 socket
socket连接SOCKET sock_client; sock_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (INVALID_SOCKET == sock_client) { std::cout #include ...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 05:37:45    阅读次数:461
cocos2d-x for iOS多点触控的问题
依然在看书学习并练习,不过书上的错误真是。。。首先是CClayer,之前恰好写过一个继承于CCSprite的类,实现单点触控随手指移动,重写了begin,moved和end函数,然后在onEnter和onEixt设置和取消了代理。书上的例子直接是以给的HelloWorld,不仅重写了三个函数,还重写...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 03:19:30    阅读次数:456
初学cocos2dx 写了个2048 跟大家一起分享下
首先是头文件  部分代码是借鉴加修改  大部分是自己写的。 class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); void menuCloseCallback(CCObject* pSender); ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 01:00:56    阅读次数:321
cocos2d-x v3.0的window平台搭建和编译成andriod程序
首先添加这个地址到系统环境变量,path然后打开CMD,输入如下语句现在就可以创建一个新项目了这样一个空的cocos2d-x v3.0的项目就创建好了接下来编译andriod程序先在系统环境变量中添加一个NDK_ROOT然后打开cmd然后就开始编译了接下来打开ADT中的eclipse再添加andri...
分类:Windows程序   时间:2014-05-08 23:02:57    阅读次数:480
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记3-FileUtils, notificationCenter
FileUtils//文件管理工具FileUtils::getInstance()std::string getStringFromFile(const std::string& filename);//读取文件中的字符串Data getDataFromFile(const std::string&...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:00:07    阅读次数:419
Cocos2d-x for Windows Phone 用法总结
鉴于诺基亚(微软移动这个没人用的手机)开发者比较少,cocos2dx移植方面更是少的问题,总结一下WP8移植方面的资料,希望对大家有用,自己也当作笔记留念。1、WP8方面有两种方式创建项目,HelloCpp和TestCpp就是这样,XAML方式和纯c++方式。最好选择xaml方式,因为你有可能会c+...
分类:Windows程序   时间:2014-05-08 22:35:18    阅读次数:711
cocos2d-x项目101次相遇:3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵cocos2d-x3..
分类:其他好文   时间:2014-05-08 16:49:40    阅读次数:265
cocos2d-x项目101次相遇:action ,移动sprite
cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵移动一个sp..
分类:移动开发   时间:2014-05-08 16:41:42    阅读次数:369
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!