卡片里的数字如果越来越大则会超过卡片,这样看起来不好看,所以我们要判断数字的位数然后设置合适的大小。
在Card.cpp的setNumber()中加入如下代码
//设置数字大小
if ( num >= 0)
{
labelCardNumber->setFontSize (100);
}...
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2014-05-07 16:06:35
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一、 游戏结束检测
//检测游戏是否结束
void GameScene :: doCheck()
{
bool isGameOver = true ;
//判断每一个的上下左右和自己是否相同
for ( int y = 0 ; y < 4; y++)
{
for ( int x = 0 ; x < 4;...
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2014-05-07 15:14:04
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用Tiled新建 好地图后放到cocos2d上使用,
// 加载Tiled地图
CCTMXTiledMap *map = CCTMXTiledMap::create("birdMap.tmx");
this->addChild(map);
然后报如下错误
Assert failed: TMX: Only 1 tiles...
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2014-05-07 12:31:48
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这篇的内容很简单,获取UI控件,然后使用它。
还记得我们在UI编辑器中给三个按钮分别命名了吧?
现在要用上了。...
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2014-05-07 12:20:11
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这一篇内容其实很简单,已经对Cocostudio比较熟悉的朋友就可以随便扫一下了~(小若:熟悉Cocostudio的人谁还有空看你的基础教程呢)...
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2014-05-07 02:38:33
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1、cocos2d-x加载cocostudio一定要用对应的版本,不然很是麻烦
1)、先说说coco2d-x3.0和cocostudio1.3.0.1UI
2)、先用cocostudio导出工程,这个没什么太多可说,美术的事情,不过要注意像button那样的,要选中交互。 3)、将导出的资源放入co...
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2014-05-07 01:58:01
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1、运行环境 1、cocos2d-x3.0 win7 64位 vs20122、添加库
1、添加libNetwork库,方法参照http://blog.csdn.net/st75033562/article/details/23303223中的添加库的方法,最好也把这里面的提到的3个库也给添加了。2、...
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2014-05-07 01:51:43
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Cocos2d: jsb: ERROR: File
/Users/dcx_JD/Documents/cocos2d-x-2.2.2/scripting/javascript/bindings/generated/jsb_cocos2dx_auto.cpp:
Line: 4911, Function:...
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2014-05-07 00:41:38
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环境: cocos2d-x 2.2.2
jsb条件:当快速在格子中来回拖拽选取时,会一直在计算指尖和格子的真实区域是否碰撞,报错:touchMOve时由于不停的调用BOxItem的getValidRectangle方法,
即不停的在此方法内执行 node.getContentSize().wi...
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2014-05-07 00:40:28
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首先cocos2dhtml5使用javascript编程, 严格区分大小写。
1、新建cocos2dhtml5项目。
直接复制引擎自带的helloworld,改一下文件夹名字即可。
2、新增js文件
当你的项目新增加的js文件的时候,就需要在cocos2d.js里面的appFiles里增加你的文件名称:
appFiles:[
'src/resource.js',...
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2014-05-06 21:28:32
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