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搜索关键字:对齐    ( 4841个结果
C++ 字节对齐
2. 字节对齐的基本规则首先,每种类型的变量的默认对齐长度都是自己的变量长度,比如:char占一个字节,那么对齐长度就是一个字节,int占四个字节,对齐长度就是四个字节,double占八个字节,对齐长度就是8。int的对齐长度为4的实际意义是,int变量必须存储在四的倍数的地址上。 那么对于stru...
分类:编程语言   时间:2014-06-28 17:02:49    阅读次数:265
HighCharts 具体使用及API文档说明
一、HighCharts开发说明:HighCharts开发实际上配置HighCharts每一个部分,比方配置标题(title),副标题(subtitle)等,当中每一个部分又有更细的參数配置,比方标题下有对齐方式(align),标题文字(text)等。下图为整个图表的每一个部分位置说明(请对比以下H...
分类:Windows程序   时间:2014-06-28 16:40:20    阅读次数:399
ligerUI问题
1、checkboxColWidth:990,Grid的复选框的宽度设置为什么不起作用。2、当grid出现横线不对齐时,可以设置detailColWidth:90,属性进行设置。此属性好像只是针对复选框列起作用。只能在google浏览器上,并且窗口是小的时候刷新才起作用,当google窗口是全屏时不...
分类:其他好文   时间:2014-06-23 08:01:02    阅读次数:289
结构体内存对齐规则
结构体的内存布局记住两个规则即可,这是编译器的优化措施。 规则1:结构体中第一个成员的偏移量是0,以后每个成员的位置是x的倍数;            x = min(#pragma pack(), 该成员自身的长度) 规则2:成员对齐后,结构体自身也要对齐,按照y的倍数进行;           y = min(#pragma pack(), 最大成员尺寸)。 其中#pragma pa...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 19:35:35    阅读次数:171
AABB碰撞盒
矩形边界框(转)另一种常见的用来界定物体的几何图元是矩形边界框,矩形边界框可以是与轴对齐的或是任意方向的。轴对齐矩形边界框有一个限制,就是它的边必须垂直于坐标轴。缩写AABB常用来表示axially aligned bounding box(轴对齐矩形边界框),OBBoriented boundin...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 13:46:17    阅读次数:271
内存对齐
虽然内存对齐是老话题,但还是时常犯错,几下个例子,谨记: 1 void func10() 2 { 3 //要牢记,默认按4字节对齐,其他就很容易想了=============================== 4 union u_my 5 { 6 int n...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 17:33:45    阅读次数:198
介绍一款优秀的Ansys命令流编辑器PSPad
特色:语法高亮,自动完成,自定义语法定义文件使用时,按crtl+J可以自动完成.在输入的命令后按鼠标中键可以显示该命令的解释.在空白处按鼠标中键可以显示ansys的命令,双击其中的命令就可以自动把命令输入,并且带上各种参数.选中一个文本区域块后按Tab键可以设置自动对齐缩进. 下面把详细的设置方法奉...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 10:14:00    阅读次数:208
【转】QImage 图像格式小结
图像的数据是以字节为单位保存的,每一行的字节数必须是4的整数倍,不足的补0。(因为我们使用的是32操作系统,因此数据是按照32位对齐的,所以每行的字节数必须是4的整数倍也就是说每行的数据位必须是32位的整数倍。)这里是按照我的理解的,貌似错了,修正一下,最近在看数据对齐,这段话先忽略了,没有删掉,是...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 20:44:25    阅读次数:200
代码布局relativeLayout
后台布局在ANDROID 开发中有时候我们需要在后台添加布局文件这里我们来说一下后台添加RelativeLayout文件的方式:RelativeLayout,顾名思义,就是以“相对”位置/对齐为基础的布局方式。android.widget.RelativeLayout 有个 继承自android.v...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 20:20:15    阅读次数:134
Linux内核设计基础(十)之内核开发与总结
(1)Linux层次结构: (2)Linux内核组成: 主要由进程调度(SCHED)、内存管理(MM)、虚拟文件系统(VFS)、网络接口(NET)和进程间通信(IPC)等5个子系统组成。 (3)与Unix的差异: Linux支持动态加载内核模块支持对称多处理(SMP)机制Linux内核可以抢占Linux内核并不区分线程和其他的一般进程Linux提供具有设备类...
分类:系统相关   时间:2014-06-15 13:47:40    阅读次数:478
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