欢迎大家指导与讨论 : ) 一 、前言 由于笔者水平有限,在这里只是分享自己开发组件的一些思路~ 摘要:无UI组件类、有UI组件类、有UI组件类型2。欢迎拍砖吐槽 O(∩_∩)O 二 、无UI组件类 顾名思义,这类组件没有任何表现形式出现在用户界面上,只是一般功能的实现者,也就是平时所用到、所需要开 ...
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Web程序 时间:
2016-05-13 11:34:11
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一.综述游戏UI菜单制作前,得先设计好菜单的层级、风格再进行设计。我是用的是unity5.01e,这个版本中uGui已经很好用了。果然我还是喜欢用官方的东西,感觉很舒服,虽然目前有些组件还没有。找不到用C#时那一堆UI组件的畅快感觉。二.UI布局关键技术1.RectTransform这是uGUI的一个特色组件,是继承自Transform得来的。相当于是在Transform上加上了锚点的数据,然后更适...
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编程语言 时间:
2016-05-06 15:50:54
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Tips:此源码分析基于Android 4.2
先来看看一个Activity上的UI控件结构:
图1-1 Activity中的UI组件结构
好了现在开始分析。。。。。。
一、Activity的创建
了解android的zygote分裂你会知道,每个APP都是zygote的子进程,而他的入口函数是ActivityThread类中的main函数。其中有一个handleLaucherA...
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2016-05-03 10:51:57
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第一组UI组件——以viewGroup为基类的布局管理器Android的布局管理器本身就是一个UI组件,继承了View类,是ViewGroup的一个子类。
Android中的六种布局介绍...
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移动开发 时间:
2016-04-29 20:07:09
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1.视图 其实就是View 视图组由多个视图组成
2.控件 常用控件包括button,TextView,EditView,ListView等,所以的控件都继承与View,都是View的子类
3.组件 组件其实就是功能比较完善的UI库,用户可以基于改组件的接口实现一些复杂的操作
比如我们平时开发过程使用的一些常用组件,用户也可以自定义一些开源控件
UI组件
ActionBa...
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移动开发 时间:
2016-04-29 19:17:05
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本篇文章主要讲述android servivce相关知识,其中会穿插一些其他的知识点,作为初学者的教程。老鸟绕路本文会讲述如下内容:
- 为什么要用Service
- Service及其继承者IntentService
- 一个后台计数器的例子来讲述Service
- Service如何与UI组件通信为什么要用Service我们接触android的时候,大部分时候是在和activity打交道...
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移动开发 时间:
2016-04-29 19:10:27
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前言:我们知道在android开发中不能在非ui线程的其他线程中更新ui,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作,为了不阻塞ui线程,我们时常会开启一个新的线程(工作线程)来执行这些耗时操作,然后我们可能需要将查询到的数据渲染到ui组件上,那么这个时候我们就需要考虑异步更新ui的问题了。android中有下列几种异步更新ui的解决办法:
Activity.runOn...
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移动开发 时间:
2016-04-29 17:13:46
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Why React?
React是Facebook开发的一款JS库。在React的官网上通过《Why did we build React?》了解到以下四点:
1、React不是一个MVC框架
React是一个构造可组合式用户界面的库。它鼓励创建可重用的UI组件显示会随着时间而改变的数据。
2、React不使用模板
传统上,web应用UI使用模板或者html指令构造。这些模板规定一套完整...
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2016-04-29 15:17:40
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一.组成 二.布局管理器 1.线性布局 LinearLayout 2.帧布局 FrameLayout 后面的组件会覆盖前面的组件。 3.表格布局 TableLayout 4.相对布局 RelativeLayout 5.网格布局 GridLayout 三.组件的公共属性 1.外部尺寸 2.边距 3.对 ...
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2016-04-27 10:45:06
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第一组UI组件——以viewGroup为基类的布局管理器Android的布局管理器本身就是一个UI组件,继承了View类,是ViewGroup的一个子类。
Android中的六种布局介绍...
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移动开发 时间:
2016-04-26 22:01:08
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