1.视图 其实就是View 视图组由多个视图组成
2.控件 常用控件包括button,TextView,EditView,ListView等,所以的控件都继承与View,都是View的子类
3.组件 组件其实就是功能比较完善的UI库,用户可以基于改组件的接口实现一些复杂的操作
比如我们平时开发过程使用的一些常用组件,用户也可以自定义一些开源控件
UI组件
ActionBa...
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移动开发 时间:
2016-04-26 21:21:58
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本篇文章主要讲述android servivce相关知识,其中会穿插一些其他的知识点,作为初学者的教程。老鸟绕路本文会讲述如下内容:
- 为什么要用Service
- Service及其继承者IntentService
- 一个后台计数器的例子来讲述Service
- Service如何与UI组件通信为什么要用Service我们接触android的时候,大部分时候是在和activity打交道...
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移动开发 时间:
2016-04-26 21:11:19
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206
前言:我们知道在android开发中不能在非ui线程的其他线程中更新ui,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作,为了不阻塞ui线程,我们时常会开启一个新的线程(工作线程)来执行这些耗时操作,然后我们可能需要将查询到的数据渲染到ui组件上,那么这个时候我们就需要考虑异步更新ui的问题了。android中有下列几种异步更新ui的解决办法:
Activity.runOn...
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移动开发 时间:
2016-04-26 19:33:51
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前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改 ...
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移动开发 时间:
2016-04-20 00:36:48
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先说为什么需要Handler:
Android的主线程又叫UI线程,用于处理与UI相关的时间。Android只允许在主线程中修改UI组件,当我们在其他线程中需要修改UI界面时,就需要发送消息到主线程,再由主线程来处理UI的修改事件。
在UI线程中执行耗时操作或网络操作,否则会抛出ANR (“Application Not Responding”)异常或NetworkOnMainThreadExceptionwill异常。
在这些时候,我们用Handler来进行消息的传递和处理。...
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移动开发 时间:
2016-04-17 06:54:56
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异步任务是为了在新线程中修改UI组件而提供的,当然为了解决这个问题我们还可以用Handler实现线程之间的通信。但异步任务为我们提供了一种进一步简化的方式。...
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移动开发 时间:
2016-04-17 06:54:54
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使用css框架的优点 1.加速开发 CSS框架提供通用的代码(如reset,和移动端开发的一些常用设置)和许多丰富的UI组件样式——因此我们不需要从头开始写。 2.无兼容性烦恼 CSS框架解决了各个浏览器下的兼容性问题,使用css框架做的网站或web应用在所有浏览器下的表现都一致。所以我们只需专注创 ...
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Web程序 时间:
2016-04-16 23:02:20
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在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程。由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口。由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其 ...
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移动开发 时间:
2016-04-16 18:48:13
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253
一、自定义视图(label-textField组合视图) 1、自定义视图:系统标准UI之外,自己组合出的新的视图。 2、优点:iOS提供了很多UI组件,借助它们我们可以实现不同的功能。尽管如此,实际开发中,我们还需自定义视图。积累自己的代码库,方便开发。自己封装的视图,能像UI空间一样,用于别的项目 ...
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移动开发 时间:
2016-04-16 10:46:24
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221
//此系列博文是《第一行Android代码》的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! View是 Android中一种最基本的 UI组件,它可以在屏幕上绘制一块矩形区域,并能响应这块区域的各种事件,因此,我们使用的各种控件其实就是在 View的基础之上又添加了各自特有的功能。而ViewGroup 则是一种特 ...
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移动开发 时间:
2016-04-13 23:28:12
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159