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搜索关键字:uinty3d 坐标系    ( 2216个结果
arcgis10.2怎么把地理坐标系转化为投影坐标系 arcmap 10.2
方法一:在Arcmap中转换:1、加载要转换的数据,右下角为经纬度2、点击视图——数据框属性——坐标系统3、导入或选择正确的坐标系,确定。这时右下角也显示坐标。但数据没改变4、右击图层——数据——导出数据5、选择第二个(数据框架),输出路径,确定。6、此方法类似于投影变换。方法二:在forestar ...
分类:其他好文   时间:2018-11-23 23:55:28    阅读次数:734
利用消失点和消失线进行相机标定
消失点:在现实世界中平行的两条线,在图像中相交的点。 消失线:由水平(或竖直)方向上的消失点组成的线。 利用消失点进行相机标定。 获取内参参数u0,v0,f: 消失点的重要性质: 消失点与光心的连线,平行于形成该消失点平面的平行线平行。 所以在空间中互相垂直的平行线,对应的消失点与相机光心的连线互相 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-23 12:32:57    阅读次数:593
Codeforces 1078 - A/B/C/D/E - (Undone)
链接:https://codeforces.com/contest/1078 A - Barcelonian Distance - [分类讨论] 题意: 给出一个在二维平面直角坐标系第一象限内的,单位长度为 $1$ 的无限大网格,每条直线都代表道路。又给你一条直线 $ax+by+c=0$,也代表一条 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-22 02:30:20    阅读次数:178
PostScript语言教程(六、坐标变换)
6.1、坐标系变换 POSTSCRIPT图形操作是在一个坐标系中,这个坐标系被称为用户坐标系或用户空间,该坐标系独立于任何物理设备。POSTSCRIPT在用户空间中进行绘制,并将结果传输到特定的打印机设备(设备空间)中。 在程序中,通常使用默认的坐标系。在这个空间中,原点是在页面的左下角,量度是1/ ...
分类:编程语言   时间:2018-11-21 17:47:48    阅读次数:244
mysql根据经纬度求两地距离
第一个函数是计算平面坐标系下,两点的距离,就是 如果用于计算地球两点的距离,带入的参数是角度(0-360度),则计算的单位也是相差的角度,用此角度计算距离不准。纬度距离约111km每度,经度距离在赤道平面上是111km每度,随纬度的升高逐渐降低为0。 第二个函数是计算球面距离的公式,传入的参数是经纬 ...
分类:数据库   时间:2018-11-21 16:06:48    阅读次数:176
Rhino学习教程——1.4
状态栏 状态栏位于整个工作界面的下方,主要显示了一些系统操作时的信息。 根据不同的功能,可以将状态栏分成4个部分。 一、坐标系统 在状态栏左侧显示了当前所使用的坐标系统(“世界”或“工作平面”,可以通过单击在来两个模式之间切换),同时还显示了光标所在的位置。 二、单位提示 在状态栏中显示了当前文件所 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-20 20:48:57    阅读次数:118
学好数据结构和算法 —— 非线性结构(上)
序言 上篇讲到线性结构,和线性结构相反的是非线性结构,非线性结构特点是一个结点元素可能有多个直接前驱和多个直接后继。常见的非线性结构有:二(多)维数组、树、图。 本来计划是非线性结构作为一篇,写着写着发现内容确实太多了,拆分为上、中、下3篇比较合适,所以改变了之前的计划。 1、二维数组 如:a[0] ...
分类:编程语言   时间:2018-11-18 18:19:12    阅读次数:221
计算 solvepnp 和 solvepnpRansac 求解 空间某一三维坐标系 到 摄像机三维坐标系的 三维旋转R 和 三维平移 T
参考: pnp问题 与 solvepnp函数:https://www.jianshu.com/p/b97406d8833c 对图片进行二维仿射变换cv2.warpAffine() or 对图片进行二维射影变换cv2.warpPerspective :https://www.jianshu.com/p ...
分类:其他好文   时间:2018-11-17 20:54:15    阅读次数:592
CSU1007: 矩形着色
Description Danni想为屏幕上的一个矩形着色,但是她想到了一个问题。当点击鼠标以后电脑是如何判断填充的区域呢? 现在给你一个平面直角坐标系,其中有一个矩形和一个点,矩形的四条边均是平行于x轴或y轴的。请你判断这个点相对于矩形的位置,即在矩形内,在矩形上,还是在矩形外? Descript ...
分类:其他好文   时间:2018-11-14 10:59:59    阅读次数:145
iOS开发必会的坐标系探究
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~本文由落影发表于云+社区专栏前言app在渲染视图时,需要在坐标系中指定绘制区域。这个概念看似乎简单,事实并非如此。WhenanappdrawssomethinginiOS,ithastolocatethedrawncontentinatwo-dimensionalspacedefinedbyacoordinatesystem.Thisnot
分类:移动开发   时间:2018-11-13 20:29:47    阅读次数:150
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