好的确定车和路之间的关系,我们通常将车辆的在大地坐标坐标转化为车辆和道路之间的frenet坐标。 可能有人会疑问为什么转换后就方便了呢?我们来看一个例子。 在大地坐标下: 无人车首先要知道红色车的位置。通过传感器得到目标在车辆坐标系下的坐标,车辆的笛卡尔坐标系下坐标可以由惯导得到,可以推出目标在笛卡 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-10-25 14:21:51
阅读次数:
7992
原文:Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动 如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐... ...
分类:
Web程序 时间:
2018-10-21 14:18:47
阅读次数:
194
一.基本概念 飞控:飞机的控制系统,其中硬件包含传感器部分IMU和控制部分的MCU,软件部分包含控制算法。 俯仰:pitch,绕坐标系y轴旋转,想象一下平时的飞机 航向:yaw,绕坐标系z轴旋转,想象一下平时的飞机 横滚:roll,绕坐标系x轴旋转,想象一下平时的飞机 陀螺仪:感测角速度,具有高动态 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-20 14:51:03
阅读次数:
1090
双站探测同一目标会构成两条直线:(飞行目标定位2 - ostartech - 博客园 https://www.cnblogs.com/wxl845235800/p/8858116.html) 设定坐标系建模: 公式推导: 空间直线共面相交求其焦点 - ostartech - 博客园 https:// ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-18 18:50:06
阅读次数:
223
css3的3d起步 要玩转css3的3d,就必须了解几个词汇,便是透视(perspective)、旋转(rotate)和移动(translate)。透视即是以现实的视角来看屏幕上的2D事物,从而展现3D的效果。旋转则不再是2D平面上的旋转,而是三维坐标系的旋转,就包括X轴,Y轴,Z轴旋转。平移同理。 ...
分类:
Web程序 时间:
2018-10-16 16:11:57
阅读次数:
169
题目大意: 坐标系中有N个整点,用它们中的一些做顶点连两个长方形,使得长方形不出现cross或touch(如图)的情况,输出两个长方形的所占面积的最大值,如果不存在满足要求的长方形,就输出imp。 (4 <=N <= 30)(T<=15)(0 <= x,y <= 200). 思路: 数据范围很仁慈, ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-16 01:43:46
阅读次数:
170
ios坐标系如图中所示,假设手机受到1个沿X正方向的力(假设该力产生了1m/s^2的加速度),那么deviceMotion.userAcceleration的值为多少呢? 答案是违反常识的:deviceMotion.userAcceleration = (-1/9.8, 0, 0) 即加速计返回的是 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-15 20:25:51
阅读次数:
169
题意 "题目链接" $n$次操作,每次你给出一个点的坐标,系统会返回该点的颜色(黑 / 白),程序最后输出一条直线把所有黑点和白点分隔开 Sol 一个很直观的想法:首先询问$(dx, 0)$,然后每次询问二分中点,根据与第一次询问得到的字符串的关系不断调整二分范围 但是这样会被卡,我修改了两个地方才 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-15 11:54:45
阅读次数:
213
传送门 可以发现图是对称的 所以我们先只考虑下半部分,不包括y=x的点 如果能算出下半部分总和为ans 那么答案就是 ans*2+1(加上y=x的方向有一个同学) 以观察者为原点,建立直角坐标系: 那么下半部分的视线的斜率≥0且<1,ans就是不同的斜率数量 从左到右,从下到上考虑每个点(x,y) ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-12 21:26:06
阅读次数:
149
课程简介:火星时代系列所有教程集合【ps cad Mental Ray Ae 3D maya](6 , 0 files, 0 bytes, 106.16 GB 火星3Dmax全集 (149 , 0 files, 0 bytes, 33.713ds Max 蒙皮系统详解 , 8 files, 100. ...
分类:
其他好文 时间:
2018-10-10 23:57:41
阅读次数:
1767