git相关面试题 1. Git和SVN的区别 GitSVN 1. Git是一个分布式的版本控制工具 1. SVN 是集中版本控制工具 2.它属于第3代版本控制工具 2.它属于第2代版本控制工具 3.客户端可以在其本地系统上克隆整个存储库 3.版本历史记录存储在服务器端存储库中 4.即使离线也可以提交 ...
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2020-05-30 10:58:55
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通过寻找本物体到达目标物体的最优路径考虑的通过搜索所以离自己最近的路径,通过最近路径到达终点路径过程中最近的路径,反复搜索最近到达终点 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ...
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2020-05-29 23:38:27
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125
分辨率 public void ResolutionRatio(int value) { // Debug.Log(value); PlayerPrefs.SetInt("ResolutionRatio", value); switch (value) { case 0: if (PlayerPre ...
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2020-05-29 12:00:14
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1、什么是Git Git 是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。 Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。 Git 与常用的版本控制工具 CVS, Subversion 等不同,它采用了分布式版本 ...
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2020-05-29 09:28:47
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1、记住了svn用户名密码,如何清除,切换新用户名密码或隐约记得密码想通过多次重新输入找回 1.1、windows文件夹/桌面右击鼠标,选择"TortoiseSVN" —> "Settings" 1.2、在弹出的界面中在左侧选择"Saved Data",点击右侧界面中"Authentication ...
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2020-05-28 23:33:28
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2020-05-28 23:09:43
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在初学Unity3d时就不时会用上Time.deltaTime这个变量,初学Unity时不是很懂这个这个变量,那时的理解仅限于“要让数值按每秒多少进行变化时把数值乘以它就对了” 这么理解它其实也不算错 下面来简单理解这个变量,我们先看看Unity官方手册中对这个变量的描述(网址:https://do ...
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2020-05-28 21:22:09
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目录 引言 Git与GitHub GitHub Git Git与GitHub GitHub的使用 账号注册 创建及使用仓库 总结 一、引言 GitHub,读音 /git·h?b/ ,让社会化编程成为现实,其于2018年6月4日被微软收购。 GitHub是一个利用Git进行版本控制、专门用于存放软件代 ...
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2020-05-28 13:51:43
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Idea 导入(import)项目和打开(open)项目的区别 背景: ? 从 git 或 svn 下载下来的某个项目 情况①该项目之前不是用 idea 写的 情况②该项目之前是用 idea 写的 此时必须把项目在 idea 上跑起来,是用 import 还是用 open呢? 方案: ? 1.之前项 ...
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2020-05-28 01:08:55
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Canvas 的三种渲染模式 Canvas Canvas就是Unity渲染UI的组件。UGUI是Unity支持的2D界面控件,所有的UI控件都需要在包含Canvas组件的物体下边充当子物体,我们通过在GameObject/UI创建物体时,会自动生成Canvas以及与其对应的EventSystem控件 ...
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2020-05-27 18:54:14
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