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搜索关键字:cocos    ( 1072个结果
Cocos Creator Spine设置Animation Cache Mode为SHARED_CACHE 导致无法抛出帧自定义事件
参考: cocos教程 spine组件参考 当spine动画上有自定义事件时,设置Animation Cache Mode模式为SHARED_CACHE或者PRIVATE_CACHE,将会导致无法抛出事件 spine上自定义事件 cocos骨骼动画设置SHARED_CACHE模式 cocos中监听, ...
分类:系统相关   时间:2020-06-08 17:34:15    阅读次数:96
Cocos Creator 镜头跟随(cc.follow)
版本:2.3.4 说先来使用下cocos creator自带的跟随代码,cc.follow。 CC.Follow使用 一、设置地图适配容器leftNode 假设这是个横屏跑酷游戏。地图大小1500x1500,那么leftNode高宽为1500x1500,并且widget居左下对齐。 二 设置地图容器 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:15:05    阅读次数:325
来,将你的H5游戏一键部署托管到云开发上!
先和大家说一声,腾讯云云开发静态托管开始支持泛域名证书啦!添加子域名不需要走审核流程,可以加快配置子域名的速度,节省时间。 随着各个大型App都推出了自己的小游戏平台,游戏也越来越受到开发者的关注。 Cocos Creator是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 10:43:08    阅读次数:73
Cocos Creator Touch_End的触发条件陷阱
参考: 简书:Touch_end事件的触发时机 本来想做个虚拟摇杆,在摇杆UI上按下时摇杆运作,在任意舞台位置松开时摇杆停止。 但是无法检测到舞台松开的touch_end事件。 我设想了以下代码 //在摇杆上按下 this.vj.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, t ...
分类:其他好文   时间:2020-06-04 23:14:59    阅读次数:220
linux cocos bullet bt...::.... 未定义引用
{ 关键是这句 GLEW GL X11 Xi Xrandr Xxf86vm Xinerama Xcursor rt m###################### linux std lib 的link } { target_link_libraries(CLIENT PUBLIC libNDKLI ...
分类:系统相关   时间:2020-06-04 01:06:04    阅读次数:70
Cocos Creator 自动图集功能
Cocos Creator 版本:2.3.4 自动图集功能就是Cocos的自动合图功能,这里以5个装备图标为例子。 将5个零碎图标通过自动图集功能,在发布时自动合成一个整图 将5个装备图标,放在assets/resources/weapon文件夹下 weapon文件夹上右键,选择自动图集配置 生成了 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-31 19:48:08    阅读次数:582
Cocos Creator 源码 (文件位置,阅读、修改)
版本:Cocos Creator 2.3.4 cocos creator的源码位置在哪,如何修改 cocos源码位置 浏览器预览时,使用的引擎源码 点击预览游戏,使用的引擎源码位置如下图: 修改该文件后,返回cocos,预览游戏时,修改会自动生效。 打开cocos2d-js-for-preview. ...
分类:其他好文   时间:2020-05-31 18:18:44    阅读次数:326
Cocos Creator 下载不同版本引擎
Cocos Creator版本:2.3.4 例如已安装下载最新版本2.3.4,想安装2.3.3。 下载引擎 打开cocos官网 https://www.cocos.com/creator,已安装DashBoard的情况下,选择从DashBoard下载版本 浏览器弹出框,选择打开CocosDashbo ...
分类:其他好文   时间:2020-05-31 17:50:38    阅读次数:339
Cocos Creator 通用框架设计 —— 资源管理优化
接着《Cocos Creator 通用框架设计 —— 资源管理》聊聊资源管理框架后续的一些优化: 通过论坛和github的issue,收到了很多优化或bug的反馈,基本上抽空全部处理了,大概做了这么一些事情。 https://github.com/wyb10a10/cocos_creator_fra ...
分类:其他好文   时间:2020-05-31 00:43:56    阅读次数:70
Cocos Creator 动画控制
//即使playOnLoad=true,也必须调用play函数播放一个动画,currentClip属性才会赋值 let animation=this.getComponent(cc.Animation); animation.playOnLoad=true; cc.log(animation.cur ...
分类:其他好文   时间:2020-05-27 12:10:56    阅读次数:308
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