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搜索关键字:对象行为型模式    ( 66个结果
命令模式和php实现
命令模式: 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。 模式动机: 在软件设计中 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-28 15:49:21    阅读次数:206
设计模式——行为型模式(二)
6. Iterator——对象行为型模式作用:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示UML结构图:实现:typedef int DATA;class Iterator;//容器的抽象基类class Aggregate{public: virtual ~Ag...
分类:其他好文   时间:2016-01-23 23:04:29    阅读次数:274
java命令模式
命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务(Transaction)模式。 命令模式包含如下角色: Command: 抽象命令类ConcreteCommand: 具体命令类Invoker: 调用者...
分类:编程语言   时间:2015-08-21 21:25:59    阅读次数:194
策略模式(Strategy)——对象行为型模式
策略模式的意图: 定义一系列的算法,把它们一个个的封装起来,并且使它们可以互相替换。本模式使算法可以独立于使用它的客户而变化。 该模式具有以下特征: 1、完成一件事不止有一种可以选择的方法,或者虽然现在是唯一的,但预期会不断改进或需要“备胎”。 2、各方法视图解决的是同一件事。 3、每个方法是独立于其它方法的。 4、方法的取舍因时、因势、因人而异,临场处置时择优选择一个。 策略模式的...
分类:其他好文   时间:2015-05-27 10:12:15    阅读次数:114
设计模式 笔记 策略模式 Strategy
//---------------------------15/04/28---------------------------- //Strategy 策略模式----对象行为型模式 /*     1:意图:         定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。使算法可独立于使用它的客户而变化。     2:别名: ...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 18:38:57    阅读次数:154
设计模式 笔记 状态模式 State
//---------------------------15/04/28---------------------------- //State  状态模式----对象行为型模式 /*     1:意图:         允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。     2:别名:         状态对...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 16:17:16    阅读次数:93
设计模式 笔记 观察者模式 Observer
//---------------------------15/04/27---------------------------- //Observer 观察者模式----对象行为型模式 /*     1:意图:         定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。     2...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 09:46:28    阅读次数:223
设计模式 笔记 备忘录模式 Memento
//---------------------------15/04/27---------------------------- //Memento 备忘录模式----对象行为型模式 /*     1:意图:         在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可讲该对象         恢复...
分类:其他好文   时间:2015-04-27 16:51:50    阅读次数:138
设计模式 笔记 迭代器模式 Iterator
//---------------------------15/04/26---------------------------- //Iterator 迭代器模式----对象行为型模式 /*     1:意图:         提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。     2:别名:        ...
分类:其他好文   时间:2015-04-27 09:47:30    阅读次数:145
设计模式 笔记 命令模式 Command
//---------------------------15/04/25---------------------------- //Conmmand  命令模式----对象行为型模式 /*     1:意图:         将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,         以及支...
分类:其他好文   时间:2015-04-25 18:25:39    阅读次数:106
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