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蓝鸥Unity开发基础二——课时6 方法
蓝鸥Unity开发基础二——课时6方法推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/对象.方法名(实际参数);Personp=newPerson();P.Say();1、带有参数的方法举例usingSystem;namespaceLesson_06{classMainClass{publicclassCar{//l跑//访问说明符返回值类型方法名(参数列..
分类:编程语言   时间:2016-08-23 17:25:02    阅读次数:148
蓝鸥Unity开发基础二——课时3 访问修饰符
【蓝鸥Unity开发基础二】课时3访问修饰符一、访问修饰符public——公共的,在哪里都能用private——私有的,只能够在当前机构体重使用,其他任何地方都不能访问修饰符举例说明usingSystem;namespaceLesson_03{structPoint2{//public——公共的,在哪里都能用publicfloatx;//pri..
分类:编程语言   时间:2016-08-22 16:27:20    阅读次数:227
蓝鸥Unity开发基础二——课时4 类和对象
【蓝鸥Unity开发基础二】课时4类和对象一,类和对象类:类的作用就是为了分类类用来抽象出物体的特征和行为类是用来描述具有相同特征的行为的抽象二、定义一个类使用class关键字定义一个新的类型访问修饰符class类名{类成员……}PublicclassPerson{stringname;}三、对象类是抽..
分类:编程语言   时间:2016-08-22 16:25:27    阅读次数:251
蓝鸥Unity开发基础二——课时2 结构体
蓝鸥Unity开发基础二——课时2结构体一、定义结构体类型结构体相当于一个复合型的容器结构体是由一系列不同类型的数据构成的集合Struct结构体名{访问修饰符类型变量命;访问修饰符类型变量命;……访问修饰符类型变量命;}结构体声明和使用举例:usingSystem;namespaceLesson_0..
分类:编程语言   时间:2016-08-19 13:25:44    阅读次数:564
蓝鸥Unity开发基础二——课时1 枚举类型
蓝鸥Unity开发基础二——课时1枚举类型一、声明枚举变量枚举类型的变量只有赋值之后才能使用只能讲有效的值赋给枚举变量不同枚举中的枚举值可以重复我们可以自定义枚举值枚举类型举例说明:{//定义一个新的枚举类型enumWeek{Monday,//周一0Tuesday,//周二1Wednesday,//周三2Thu..
分类:编程语言   时间:2016-08-19 13:23:07    阅读次数:301
UGUI技术之Canvas-画布使用_Unity3D开发_蓝鸥
UGUI技术之Canvas-画布使用_Unity3D开发_蓝鸥文/宋小波啊(作者)Unity中有一个能够直观并且快速构建用户界面的UI系统,我们叫它uGUI。uGUI在uGUI中,Canvas是一个挂载了Canvas组件的游戏对象,它划定了一个区域,用来容纳所有的UI元素,并且这些UI元素必须是Canvas的子对象。..
分类:编程语言   时间:2016-08-19 13:21:25    阅读次数:437
蓝鸥Unity开发基础—— 实践课程源代码二
蓝鸥Unity开发基椽—实践课程源代码二usingSystem;namespaceMyFirstGame{classMainClass{publicstaticvoidMain(string[]args){//游戏即将启动时做一些操作constintmapW=46;//地图宽度constintmapH=16;//地图高度//定义常量constintemptyTiledMap=0;//空砖块constintTBTiledMap=..
分类:编程语言   时间:2016-08-18 14:42:37    阅读次数:226
蓝鸥Unity开发基础—— 实践课程源代码一
蓝鸥Unity开发基椽—实践课程源代码一源代码usingSystem;namespaceMyFirstGame{classMainClass{publicstaticvoidMain(string[]args){//游戏即将启动时做一些操作constintmapW=46;//地图宽度constintmapH=16;//地图高度//定义常量constintemptyTiledMap=0;//空砖块constintTBTil..
分类:编程语言   时间:2016-08-18 14:40:59    阅读次数:138
蓝鸥Unity开发基础—— 二维数组学习笔记
蓝鸥Unity开发基椽—二维数组学习笔记一、二维数组有两个下标的数组叫做二维数组类似[,]数组名=new类型[常量表达式1,常量表达式2]int[,]numbers=newint[2,3];[0,0][0,1][0,2][1,0][1,1][1,2]举例说明usingSystem;namespaceLesson16{classMainClass{publicstaticvoidMain(strin..
分类:编程语言   时间:2016-08-17 14:07:28    阅读次数:228
蓝鸥Unity开发基础—— 一维数组学习笔记
蓝鸥Unity开发基椽—一维数组学习笔记一、数组之前我们学过很多数据类型,今天我们来学习数字,数字也是一种数据类型,那么,具体的数组是如何定义的?数组:相同数据类型的成员组成的一组数据Int类型数组:471235——数组元素Float数据类型数字:11.54.627.12.219.3——数组元素..
分类:编程语言   时间:2016-08-17 14:07:27    阅读次数:167
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